三维GIS中海量空间数据可视化研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景以及意义 | 第9-12页 |
·GIS的发展和趋势 | 第9-10页 |
·三维GIS的研究内容 | 第10-11页 |
·海量空间数据可视化 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·本文主要研究内容 | 第14-15页 |
第二章 海量空间数据可视化管理体系 | 第15-28页 |
·海量空间数据的特点 | 第15-16页 |
·海量空间数据组织 | 第16-20页 |
·空间数据模型 | 第16-20页 |
·空间数据结构 | 第20-23页 |
·矢量数据结构 | 第20-21页 |
·栅格数据结构 | 第21-22页 |
·矢量-栅格结合的数据结构 | 第22-23页 |
·海量空间数据可视化 | 第23-28页 |
·空间数据库 | 第23页 |
·空间索引 | 第23-24页 |
·三维GIS可视化绘制 | 第24-28页 |
第三章 八叉树空间索引 | 第28-41页 |
·八叉树概述 | 第28-30页 |
·八叉树数据结构定义 | 第30页 |
·构建八叉树空间索引 | 第30-35页 |
·维护八叉树空间索引 | 第35-41页 |
·建立虚拟八叉树 | 第35-36页 |
·查询空间对象 | 第36-39页 |
·插入空间对象 | 第39-40页 |
·删除空间对象 | 第40-41页 |
第四章 基于八叉树的消隐处理 | 第41-51页 |
·消隐处理的必要性 | 第41页 |
·消隐算法 | 第41-44页 |
·物体空间消隐算法 | 第42-43页 |
·图像空间消隐算法 | 第43-44页 |
·基于OpenGL隐藏线和隐藏面的消除 | 第44-51页 |
·OpenGL概述 | 第44-45页 |
·隐藏线消除算法描述 | 第45-48页 |
·隐藏面消除算法描述 | 第48-51页 |
结论与建议 | 第51-53页 |
结论 | 第51页 |
建议 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56页 |