| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 1 引言 | 第10-14页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·课题研究现状 | 第11-12页 |
| ·本文主要工作及组织结构 | 第12-14页 |
| 2 相关技术研究 | 第14-29页 |
| ·P2P 流媒体 | 第14-18页 |
| ·流媒体简介 | 第14-15页 |
| ·P2P 网络 | 第15-16页 |
| ·P2P 流媒体系统 | 第16-18页 |
| ·数字版权管理DRM | 第18-28页 |
| ·DRM 的定义 | 第19页 |
| ·DRM 体系结构 | 第19-24页 |
| ·DRM 相关标准 | 第24-26页 |
| ·DRM 相关应用领域 | 第26页 |
| ·典型流媒体DRM | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 3 一个基于P2P 流媒体的DRM 系统框架 | 第29-39页 |
| ·P2P 流媒体DRM 系统研究 | 第29-33页 |
| ·P2P 流媒体DRM 系统体系结构设计 | 第33-35页 |
| ·P2P 流媒体DRM 系统工作流程 | 第35-37页 |
| ·本章小结 | 第37-39页 |
| 4 多重密钥时分变码流媒体加密方案的设计 | 第39-53页 |
| ·多重密钥加密机制 | 第39-41页 |
| ·多重密钥时分变码流媒体加密方案设计 | 第41-44页 |
| ·基于编码格式的SVEA 选择加密方案的研究与设计 | 第44-47页 |
| ·MPEG 视频编码原理 | 第45页 |
| ·SVEA 加密方案设计 | 第45-46页 |
| ·SVEA 加密方案特点分析 | 第46-47页 |
| ·混沌种子密钥(SK)发生器的设计 | 第47-51页 |
| ·伪随机序列常见产生方法分析 | 第47-48页 |
| ·混沌 | 第48-49页 |
| ·混沌参数的选择 | 第49-50页 |
| ·参数可变混沌密钥发生器特点分析 | 第50-51页 |
| ·多重密钥时分变码流媒体加密方案特点分析 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 5 TSS 分布式许可证授权系统的设计 | 第53-70页 |
| ·门限密码及秘密共享技术 | 第53-56页 |
| ·门限密码概述 | 第53-55页 |
| ·可验证秘密分享 VSS | 第55页 |
| ·主动秘密分享技术 PSS | 第55-56页 |
| ·子签名验证技术 | 第56页 |
| ·TSS 分布式许可证授权系统的研究与设计 | 第56-61页 |
| ·门限密码技术的分析比较与选择 | 第57-58页 |
| ·TSS 分布式许可证授权系统详细设计 | 第58-61页 |
| ·秘密共享分片的可验证分发 | 第61-63页 |
| ·子签名验证协议设计 | 第63-65页 |
| ·局部节点更新 | 第65-66页 |
| ·基于PKI 的PSS 主动密钥升级协议设计 | 第66-68页 |
| ·传统密钥升级方案的介绍与分析 | 第66-67页 |
| ·基于PKI 的PSS 主动密钥升级协议设计 | 第67-68页 |
| ·TSS 分布式授权系统特点分析 | 第68-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 6 基于P2P 流媒体的DRM 系统实现 | 第70-84页 |
| ·系统设计 | 第70-75页 |
| ·系统整体结构图 | 第70页 |
| ·流媒体文件打包模块 | 第70-73页 |
| ·播放许可证发布模块 | 第73-75页 |
| ·系统实现 | 第75-81页 |
| ·测试环境 | 第75-76页 |
| ·创建DRM 服务器 | 第76-77页 |
| ·流媒体文件打包模块主要实现代码 | 第77-78页 |
| ·播放许可证发布模块主要实现代码 | 第78-81页 |
| ·系统主要运行界面 | 第81-84页 |
| 7 结论与进一步研究工作 | 第84-86页 |
| ·结论 | 第84-85页 |
| ·进一步研究工作 | 第85-86页 |
| 致谢 | 第86-87页 |
| 参考文献 | 第87-90页 |
| 附录 | 第90-92页 |