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基于P2P流媒体的数字版权管理的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 引言第10-14页
   ·课题背景第10-11页
   ·课题研究现状第11-12页
   ·本文主要工作及组织结构第12-14页
2 相关技术研究第14-29页
   ·P2P 流媒体第14-18页
     ·流媒体简介第14-15页
     ·P2P 网络第15-16页
     ·P2P 流媒体系统第16-18页
   ·数字版权管理DRM第18-28页
     ·DRM 的定义第19页
     ·DRM 体系结构第19-24页
     ·DRM 相关标准第24-26页
     ·DRM 相关应用领域第26页
     ·典型流媒体DRM第26-28页
   ·本章小结第28-29页
3 一个基于P2P 流媒体的DRM 系统框架第29-39页
   ·P2P 流媒体DRM 系统研究第29-33页
   ·P2P 流媒体DRM 系统体系结构设计第33-35页
   ·P2P 流媒体DRM 系统工作流程第35-37页
   ·本章小结第37-39页
4 多重密钥时分变码流媒体加密方案的设计第39-53页
   ·多重密钥加密机制第39-41页
   ·多重密钥时分变码流媒体加密方案设计第41-44页
   ·基于编码格式的SVEA 选择加密方案的研究与设计第44-47页
     ·MPEG 视频编码原理第45页
     ·SVEA 加密方案设计第45-46页
     ·SVEA 加密方案特点分析第46-47页
   ·混沌种子密钥(SK)发生器的设计第47-51页
     ·伪随机序列常见产生方法分析第47-48页
     ·混沌第48-49页
     ·混沌参数的选择第49-50页
     ·参数可变混沌密钥发生器特点分析第50-51页
   ·多重密钥时分变码流媒体加密方案特点分析第51-52页
   ·本章小结第52-53页
5 TSS 分布式许可证授权系统的设计第53-70页
   ·门限密码及秘密共享技术第53-56页
     ·门限密码概述第53-55页
     ·可验证秘密分享 VSS第55页
     ·主动秘密分享技术 PSS第55-56页
     ·子签名验证技术第56页
   ·TSS 分布式许可证授权系统的研究与设计第56-61页
     ·门限密码技术的分析比较与选择第57-58页
     ·TSS 分布式许可证授权系统详细设计第58-61页
   ·秘密共享分片的可验证分发第61-63页
   ·子签名验证协议设计第63-65页
   ·局部节点更新第65-66页
   ·基于PKI 的PSS 主动密钥升级协议设计第66-68页
     ·传统密钥升级方案的介绍与分析第66-67页
     ·基于PKI 的PSS 主动密钥升级协议设计第67-68页
   ·TSS 分布式授权系统特点分析第68-69页
   ·本章小结第69-70页
6 基于P2P 流媒体的DRM 系统实现第70-84页
   ·系统设计第70-75页
     ·系统整体结构图第70页
     ·流媒体文件打包模块第70-73页
     ·播放许可证发布模块第73-75页
   ·系统实现第75-81页
     ·测试环境第75-76页
     ·创建DRM 服务器第76-77页
     ·流媒体文件打包模块主要实现代码第77-78页
     ·播放许可证发布模块主要实现代码第78-81页
   ·系统主要运行界面第81-84页
7 结论与进一步研究工作第84-86页
   ·结论第84-85页
   ·进一步研究工作第85-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-90页
附录第90-92页

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