| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 1 WebGIS研究概述 | 第9-20页 |
| ·WebGIS实现原理 | 第9页 |
| ·WebGIS的主要特点 | 第9-10页 |
| ·WebGIS主要实现技术 | 第10-14页 |
| ·CGI技术 | 第10-11页 |
| ·服务器应用程序接口方法(Server API) | 第11页 |
| ·插件法(Plug_ins) | 第11-12页 |
| ·基于Java语言的方法 | 第12-13页 |
| ·ActiveX技术方法 | 第13页 |
| ·实现技术比较分析 | 第13-14页 |
| ·主要WebGIS平台 | 第14-17页 |
| ·MapInfo公司的MapXtreme平台 | 第14页 |
| ·ESRI公司的ArcIMS平台 | 第14-15页 |
| ·Autodesk公司的MapGuide平台 | 第15页 |
| ·Intergraph公司的GeoMedia WebMap平台 | 第15页 |
| ·吉奥公司的GeoSurf平台 | 第15-16页 |
| ·中遥地网公司的GeoBeans平台 | 第16页 |
| ·超图公司的SuperMap IS平台 | 第16-17页 |
| ·WebGIS发展趋势 | 第17-20页 |
| ·网络环境空间数据交换和共享的途径 | 第17页 |
| ·开放式地理信息系统 | 第17-18页 |
| ·一体化的空间数据管理与分析 | 第18页 |
| ·基于分布式对象的WebGIS | 第18-19页 |
| ·网络虚拟地理环境 | 第19页 |
| ·移动通信技术扩展GIS应用 | 第19-20页 |
| 2 WebGIS三维可视化研究 | 第20-29页 |
| ·地理信息可视化概述 | 第20-22页 |
| ·地理信息可视化的发展 | 第20页 |
| ·地理信息可视化的特征 | 第20-21页 |
| ·WebGIS可视化的特征 | 第21-22页 |
| ·WebGIS三维可视化技术 | 第22页 |
| ·网络三维技术发展现状 | 第22-26页 |
| ·VRML规范 | 第22-23页 |
| ·X3D规范 | 第23-24页 |
| ·Java3D技术 | 第24-25页 |
| ·Cult3D技术 | 第25页 |
| ·Viewpoint技术 | 第25-26页 |
| ·Shout3D技术 | 第26页 |
| ·使用VRML实现三维地形 | 第26-29页 |
| ·WebGIS环境下三维地形的特点 | 第26-27页 |
| ·VRML三维地形实现方法 | 第27-29页 |
| 3 三维可视化数据模型 | 第29-38页 |
| ·geodatabase数据模型 | 第29-30页 |
| ·地理数据模型发展 | 第29页 |
| ·geodatabase数据模型的优点 | 第29页 |
| ·geodatabase数据模型的存储 | 第29-30页 |
| ·基于geodatabase的空间数据库 | 第30页 |
| ·三维地形数据模型 | 第30-31页 |
| ·数字高程模型 | 第30-31页 |
| ·数字地面模型 | 第31页 |
| ·数字景观模型 | 第31页 |
| ·矢量与栅格一体化空间数据模型 | 第31页 |
| ·数字地形简化技术 | 第31-33页 |
| ·数字地形模型的简化 | 第31-32页 |
| ·细节分层(LOD)技术 | 第32页 |
| ·小波简化技术 | 第32-33页 |
| ·VRML数据节点模型 | 第33-38页 |
| ·构建VRML文件的几种方法 | 第33页 |
| ·VRML文件 | 第33-34页 |
| ·ElevationGrid海拔栅格节点 | 第34-36页 |
| ·ImageTexture图像纹理节点 | 第36-38页 |
| 4 三维可视化WebGIS系统设计 | 第38-54页 |
| ·系统总体设计 | 第38-39页 |
| ·数据层设计 | 第39-41页 |
| ·空间数据管理 | 第39-40页 |
| ·空间数据存储模型 | 第40-41页 |
| ·服务层设计 | 第41-47页 |
| ·J2EE | 第41-43页 |
| ·MVC模式 | 第43-44页 |
| ·GIS应用服务 | 第44-47页 |
| ·表示层设计 | 第47-54页 |
| ·HTML浏览器 | 第47页 |
| ·定制HTML浏览器 | 第47-48页 |
| ·使用连接器开发客户端 | 第48-49页 |
| ·VRML浏览器 | 第49-51页 |
| ·交互设计 | 第51-54页 |
| 5 三维可视化技术在林业中的应用 | 第54-61页 |
| ·林业地形可视化的意义 | 第54页 |
| ·系统目标 | 第54-55页 |
| ·资源信息管理 | 第54页 |
| ·空间数据管理 | 第54页 |
| ·三维景观浏览 | 第54-55页 |
| ·主要实现方法 | 第55-61页 |
| ·系统环境 | 第55页 |
| ·数据组织 | 第55-56页 |
| ·地图的操作 | 第56页 |
| ·三维地形动态生成方法 | 第56-61页 |
| 6 结论与进一步的工作 | 第61-63页 |
| ·结论 | 第61页 |
| ·进一步的工作 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 导师简介 | 第66-68页 |
| 个人简介 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69页 |