摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
引言 | 第8-9页 |
1 WebGIS研究概述 | 第9-20页 |
·WebGIS实现原理 | 第9页 |
·WebGIS的主要特点 | 第9-10页 |
·WebGIS主要实现技术 | 第10-14页 |
·CGI技术 | 第10-11页 |
·服务器应用程序接口方法(Server API) | 第11页 |
·插件法(Plug_ins) | 第11-12页 |
·基于Java语言的方法 | 第12-13页 |
·ActiveX技术方法 | 第13页 |
·实现技术比较分析 | 第13-14页 |
·主要WebGIS平台 | 第14-17页 |
·MapInfo公司的MapXtreme平台 | 第14页 |
·ESRI公司的ArcIMS平台 | 第14-15页 |
·Autodesk公司的MapGuide平台 | 第15页 |
·Intergraph公司的GeoMedia WebMap平台 | 第15页 |
·吉奥公司的GeoSurf平台 | 第15-16页 |
·中遥地网公司的GeoBeans平台 | 第16页 |
·超图公司的SuperMap IS平台 | 第16-17页 |
·WebGIS发展趋势 | 第17-20页 |
·网络环境空间数据交换和共享的途径 | 第17页 |
·开放式地理信息系统 | 第17-18页 |
·一体化的空间数据管理与分析 | 第18页 |
·基于分布式对象的WebGIS | 第18-19页 |
·网络虚拟地理环境 | 第19页 |
·移动通信技术扩展GIS应用 | 第19-20页 |
2 WebGIS三维可视化研究 | 第20-29页 |
·地理信息可视化概述 | 第20-22页 |
·地理信息可视化的发展 | 第20页 |
·地理信息可视化的特征 | 第20-21页 |
·WebGIS可视化的特征 | 第21-22页 |
·WebGIS三维可视化技术 | 第22页 |
·网络三维技术发展现状 | 第22-26页 |
·VRML规范 | 第22-23页 |
·X3D规范 | 第23-24页 |
·Java3D技术 | 第24-25页 |
·Cult3D技术 | 第25页 |
·Viewpoint技术 | 第25-26页 |
·Shout3D技术 | 第26页 |
·使用VRML实现三维地形 | 第26-29页 |
·WebGIS环境下三维地形的特点 | 第26-27页 |
·VRML三维地形实现方法 | 第27-29页 |
3 三维可视化数据模型 | 第29-38页 |
·geodatabase数据模型 | 第29-30页 |
·地理数据模型发展 | 第29页 |
·geodatabase数据模型的优点 | 第29页 |
·geodatabase数据模型的存储 | 第29-30页 |
·基于geodatabase的空间数据库 | 第30页 |
·三维地形数据模型 | 第30-31页 |
·数字高程模型 | 第30-31页 |
·数字地面模型 | 第31页 |
·数字景观模型 | 第31页 |
·矢量与栅格一体化空间数据模型 | 第31页 |
·数字地形简化技术 | 第31-33页 |
·数字地形模型的简化 | 第31-32页 |
·细节分层(LOD)技术 | 第32页 |
·小波简化技术 | 第32-33页 |
·VRML数据节点模型 | 第33-38页 |
·构建VRML文件的几种方法 | 第33页 |
·VRML文件 | 第33-34页 |
·ElevationGrid海拔栅格节点 | 第34-36页 |
·ImageTexture图像纹理节点 | 第36-38页 |
4 三维可视化WebGIS系统设计 | 第38-54页 |
·系统总体设计 | 第38-39页 |
·数据层设计 | 第39-41页 |
·空间数据管理 | 第39-40页 |
·空间数据存储模型 | 第40-41页 |
·服务层设计 | 第41-47页 |
·J2EE | 第41-43页 |
·MVC模式 | 第43-44页 |
·GIS应用服务 | 第44-47页 |
·表示层设计 | 第47-54页 |
·HTML浏览器 | 第47页 |
·定制HTML浏览器 | 第47-48页 |
·使用连接器开发客户端 | 第48-49页 |
·VRML浏览器 | 第49-51页 |
·交互设计 | 第51-54页 |
5 三维可视化技术在林业中的应用 | 第54-61页 |
·林业地形可视化的意义 | 第54页 |
·系统目标 | 第54-55页 |
·资源信息管理 | 第54页 |
·空间数据管理 | 第54页 |
·三维景观浏览 | 第54-55页 |
·主要实现方法 | 第55-61页 |
·系统环境 | 第55页 |
·数据组织 | 第55-56页 |
·地图的操作 | 第56页 |
·三维地形动态生成方法 | 第56-61页 |
6 结论与进一步的工作 | 第61-63页 |
·结论 | 第61页 |
·进一步的工作 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
导师简介 | 第66-68页 |
个人简介 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |