基于VC++的图像火焰检测系统上位机软件设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
·课题背景及研究意义 | 第8-10页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·面向过程与面向对象技术 | 第10-14页 |
·面向过程与面向对象技术介绍 | 第10-12页 |
·面向对象的程序设计 | 第12-14页 |
·论文研究的主要内容 | 第14页 |
·论文框架 | 第14-15页 |
第2章 课题相关技术介绍 | 第15-46页 |
·Visual C++开发平台 | 第15-17页 |
·Windows编程模型 | 第15-16页 |
·VC++应用程序创建过程 | 第16页 |
·VC+十集成开发环境介绍 | 第16-17页 |
·数据库技术 | 第17-27页 |
·VC++6.0开发数据库技术的特点 | 第18-19页 |
·SQL语言概述 | 第19-22页 |
·ADO数据库访问技术 | 第22-27页 |
·串口通信基本原理 | 第27-38页 |
·串口通信原理 | 第27-30页 |
·VC++中串口通信的实现 | 第30-38页 |
·多线程与线程同步 | 第38-44页 |
·多线程的基本概念 | 第38页 |
·线程的同步化 | 第38-39页 |
·基于 VC++的多线程编程 | 第39-44页 |
·小结 | 第44-46页 |
第3章 图像火焰检测系统 | 第46-55页 |
·系统的总体结构 | 第46-52页 |
·各组成部分简介 | 第47-49页 |
·系统基本功能和特点 | 第49-52页 |
·上位机软件的总体设计 | 第52-54页 |
·需求分析 | 第52-53页 |
·软件功能结构 | 第53-54页 |
·小结 | 第54-55页 |
第4章 上位机软件的详细设计与实现 | 第55-73页 |
·用户界面主线程程序设计 | 第55-59页 |
·火焰图像显示 | 第55-56页 |
·实时火焰状态 | 第56-57页 |
·录像回放 | 第57-58页 |
·历史曲线的显示 | 第58-59页 |
·火焰参数设置 | 第59页 |
·巡回设定 | 第59页 |
·数据库维护 | 第59页 |
·数据通信子线程程序设计 | 第59-63页 |
·串口读取 | 第60-62页 |
·梯度与强度值处理 | 第62-63页 |
·系统功能演示 | 第63-72页 |
·基本界面 | 第64-66页 |
·实时火焰的显示 | 第66页 |
·录像回放 | 第66-68页 |
·历史曲线查看 | 第68页 |
·火焰参数设置 | 第68-70页 |
·视频设定 | 第70页 |
·巡回设定 | 第70-71页 |
·密码设置 | 第71页 |
·串口设置 | 第71-72页 |
·小结 | 第72-73页 |
第5章 结论与展望 | 第73-75页 |
·结论 | 第73页 |
·进一步的工作 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第78-79页 |
附录 辅线程核心代码 | 第79-83页 |