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基于VC++的图像火焰检测系统上位机软件设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·课题背景及研究意义第8-10页
     ·课题背景第8-9页
     ·研究意义第9-10页
   ·面向过程与面向对象技术第10-14页
     ·面向过程与面向对象技术介绍第10-12页
     ·面向对象的程序设计第12-14页
   ·论文研究的主要内容第14页
   ·论文框架第14-15页
第2章 课题相关技术介绍第15-46页
   ·Visual C++开发平台第15-17页
     ·Windows编程模型第15-16页
     ·VC++应用程序创建过程第16页
     ·VC+十集成开发环境介绍第16-17页
   ·数据库技术第17-27页
     ·VC++6.0开发数据库技术的特点第18-19页
     ·SQL语言概述第19-22页
     ·ADO数据库访问技术第22-27页
   ·串口通信基本原理第27-38页
     ·串口通信原理第27-30页
     ·VC++中串口通信的实现第30-38页
   ·多线程与线程同步第38-44页
     ·多线程的基本概念第38页
     ·线程的同步化第38-39页
     ·基于 VC++的多线程编程第39-44页
   ·小结第44-46页
第3章 图像火焰检测系统第46-55页
   ·系统的总体结构第46-52页
     ·各组成部分简介第47-49页
     ·系统基本功能和特点第49-52页
   ·上位机软件的总体设计第52-54页
     ·需求分析第52-53页
     ·软件功能结构第53-54页
   ·小结第54-55页
第4章 上位机软件的详细设计与实现第55-73页
   ·用户界面主线程程序设计第55-59页
     ·火焰图像显示第55-56页
     ·实时火焰状态第56-57页
     ·录像回放第57-58页
     ·历史曲线的显示第58-59页
     ·火焰参数设置第59页
     ·巡回设定第59页
     ·数据库维护第59页
   ·数据通信子线程程序设计第59-63页
     ·串口读取第60-62页
     ·梯度与强度值处理第62-63页
   ·系统功能演示第63-72页
     ·基本界面第64-66页
     ·实时火焰的显示第66页
     ·录像回放第66-68页
     ·历史曲线查看第68页
     ·火焰参数设置第68-70页
     ·视频设定第70页
     ·巡回设定第70-71页
     ·密码设置第71页
     ·串口设置第71-72页
   ·小结第72-73页
第5章 结论与展望第73-75页
   ·结论第73页
   ·进一步的工作第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页
攻读学位期间的研究成果第78-79页
附录 辅线程核心代码第79-83页

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