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基于嵌入式技术的网控战车模型系统的设计与实现

中文摘要第1-4页
 ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·现有技术概论第7-11页
     ·无线网络技术第7-8页
     ·嵌入式技术第8-11页
   ·课题背景第11页
   ·论文工作第11-12页
   ·论文结构第12-13页
第二章 网控战车模型系统的网络通信模式第13-17页
   ·网控战车模型系统的特点第13-14页
   ·网控战车模型系统所使用的无线网络模式第14-16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 网控战车模型系统开发流程第17-27页
   ·网控战车模型系统所使用的嵌入式操作系统第17-20页
   ·网控战车模型系统的开发流程第20-21页
   ·定制满足网控战车模型系统需求的内核第21-25页
     ·Platform Builder 目录分析第22页
     ·定制满足网控战车模型系统需求的内核第22-24页
     ·内核编译过程第24-25页
   ·其他开发工具第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 网控战车模型系统的分析设计第27-39页
   ·常用系统分析设计方法第27-30页
     ·基于变换的系统分析设计方法第27-29页
     ·基于分解的系统分析设计方法第29-30页
   ·网控战车模型系统总体分析设计第30-31页
   ·网络通信部分的分析设计第31-34页
   ·数据库部分设计第34-38页
     ·网控战车模型系统所使用的数据表和数据字典第34-36页
     ·网控战车模型系统中各个数据表之间的关系第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 网控战车模型系统的实现第39-51页
   ·PDA 端的实现第39-43页
   ·ARM 开发板端的实现第43-47页
   ·后台数据库的实现第47-50页
     ·游戏初始化时的存储过程第48-49页
     ·战车发动攻击后的存储过程第49页
     ·战车受到攻击后的存储过程第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 总结与展望第51-53页
   ·全文总结第51页
   ·研究展望第51-53页
参考文献第53-56页
发表论文和科研情况说明第56-57页
致谢第57页

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