基于用户研究和人物角色的ERP软件界面设计研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·以用户为中心设计的发展及现状 | 第8-9页 |
·当前ERP软件界面设计中存在的主要问题 | 第9-10页 |
·过分关注任务和功能而忽略了用户体验和界面可用性 | 第9页 |
·用户需求中存在的问题 | 第9-10页 |
·团队沟通带来的研究与设计脱节 | 第10页 |
·课题来源及背景 | 第10-11页 |
·课题来源 | 第10页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·论文研究的目的及方法 | 第11-12页 |
·论文内容及研究框架流程 | 第12-13页 |
第二章 界面设计典型问题分析及对策研究 | 第13-20页 |
·问题分析与设计思想探讨 | 第13-15页 |
·源于设计思想的设计缺陷 | 第13-14页 |
·用户中心思想指导设计研发 | 第14-15页 |
·现有系统设计方法及过程 | 第15-17页 |
·现有方法与本课题方法比较 | 第16页 |
·定性分析与定量分析的误区 | 第16-17页 |
·使用人物角色和用户研究指导设计 | 第17-19页 |
·什么是人物角色 | 第17页 |
·人物角色的特点及作用 | 第17-18页 |
·人物角色与用户研究 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 用户研究与数据收集 | 第20-29页 |
·用户行为模式调查 | 第20-23页 |
·用户行为模式调查的目的 | 第20-21页 |
·建立行为模式调查因素框架 | 第21-23页 |
·研究准备 | 第23-27页 |
·研究目标 | 第23页 |
·调查对象选择 | 第23-24页 |
·研究方法选择 | 第24-25页 |
·调查形式及内容 | 第25-27页 |
·用户研究数据收集过程 | 第27-28页 |
·用户访谈 | 第27-28页 |
·用户观察 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第四章 数据分析及人物角色创建 | 第29-45页 |
·信度效度分析 | 第29-30页 |
·效度分析 | 第29-30页 |
·信度分析 | 第30页 |
·基础文档建立 | 第30-40页 |
·组织结构 | 第31-32页 |
·协作关系 | 第32-33页 |
·业务过程分析 | 第33页 |
·工作流程分析 | 第33-35页 |
·场景分析 | 第35-36页 |
·角色基础文档 | 第36-40页 |
·人物角色创建 | 第40-44页 |
·人物角色集合与行为模式 | 第40-42页 |
·人物角色描述 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 角色应用与界面原型设计 | 第45-53页 |
·角色优先级分析 | 第45-46页 |
·定义首要角色和次要角色 | 第45页 |
·基于角色的界面设计分析 | 第45-46页 |
·界面概念设计 | 第46-49页 |
·结构布局 | 第46-47页 |
·功能模块划分 | 第47页 |
·界面内容 | 第47-48页 |
·界面风格与交互形式 | 第48-49页 |
·界面原型设计 | 第49-52页 |
·细节展示说明 | 第49-51页 |
·方案展示 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第六章 结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59页 |