第一章 绪论 | 第1-19页 |
·引言 | 第14页 |
·数字视频编码的发展与现状 | 第14-17页 |
·MPEG-x标准 | 第14-15页 |
·H.26x标准 | 第15-16页 |
·H.264标准 | 第16页 |
·AVS标准 | 第16-17页 |
·微软VC-1 | 第17页 |
·本课题研究的意义 | 第17页 |
·本课题实现的可行性 | 第17-18页 |
·本论文的研究内容及结构 | 第18-19页 |
第二章 H.264编码标准简介 | 第19-28页 |
·概述 | 第19-21页 |
·H.264算法原理 | 第21-22页 |
·H.264的关键技术 | 第22-25页 |
·帧内预测 | 第22-23页 |
·多种块模式的帧间预测 | 第23页 |
·1/4和1/8精度的运动估计 | 第23页 |
·支持多参考帧 | 第23页 |
·整数变换及量化 | 第23-24页 |
·去块滤波器 | 第24页 |
·熵编码 | 第24页 |
·具有网络友好性的分层结构 | 第24-25页 |
·国内外优化现状 | 第25-27页 |
·帧内预测的优化现状 | 第25页 |
·帧间预测的优化现状 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 TMS320C6000系列DSP特点及应用 | 第28-41页 |
·TMS320C6000系列DSP | 第28-29页 |
·DSP软件开发流程与优化 | 第29-33页 |
·C6000 DSP软件开发流程 | 第29-31页 |
·C语言级开发 | 第31页 |
·汇编语言级开发 | 第31-33页 |
·DSP/BIOS技术 | 第33-40页 |
·线程机制 | 第34-37页 |
·I/O处理模块 | 第37-40页 |
·DSP/BIOS的优缺点 | 第40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 H.264在DM642实现的若干问题及解决办法 | 第41-46页 |
·引言 | 第41页 |
·DM642上实现实时H.264编码的若干问题 | 第41-42页 |
·片外内存带宽和H.264编码使用大量内存间的矛盾 | 第41-42页 |
·H.264编码的复杂性与实时任务之间的矛盾 | 第42页 |
·H.264编码的复杂性与CPU调用C函数之间的矛盾 | 第42页 |
·解决办法 | 第42-45页 |
·充分利用DSP的两级高速缓存 | 第42-44页 |
·采用分片编码结构 | 第44-45页 |
·减少函数调用深度,以指针代替变量作为函数参数 | 第45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 计算资源受限系统中任务调度策略的研究 | 第46-51页 |
·引言 | 第46页 |
·实时操作系统任务调度的一般方法 | 第46-47页 |
·非抢占式调度算法 | 第46页 |
·抢占式调度算法 | 第46-47页 |
·DSP/BIOS任务调度机制 | 第47页 |
·DSP/BIOS的改进方案 | 第47-49页 |
·方案设计 | 第48页 |
·优先级控制算法 | 第48-49页 |
·改进方案在本系统的应用 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第六章 基于H.264的网络视频终端实现 | 第51-59页 |
·引言 | 第51页 |
·系统结构 | 第51-52页 |
·硬件结构 | 第52页 |
·软件结构 | 第52-57页 |
·视频采集 | 第53-55页 |
·H.264编码 | 第55页 |
·网络传输 | 第55-56页 |
·各任务间的通信 | 第56-57页 |
·测试结果 | 第57-58页 |
·视频质量评价 | 第57-58页 |
·系统稳定性评价 | 第58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第七章 总结与展望 | 第59-61页 |
·论文工作总结 | 第59页 |
·下一步研究工作的重点 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
攻读硕士期间科研工作及发表论文 | 第65-66页 |
附录一 | 第66页 |