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四叉树LOD算法优化及在地形仿真中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·课题研究背景和意义第8-9页
   ·国内外研究状况第9-12页
   ·研究的问题、思路及成果第12-14页
2 地形LOD 算法模型第14-23页
   ·地形LOD 的基本认识第14-16页
   ·地形LOD 模型第16-23页
3 地形模型简化及LOD 算法的关键技术研究与实现第23-41页
   ·概述第23-24页
   ·地形分块中的关键问题研究第24-27页
   ·地形分块简化研究第27-28页
   ·分块存储与调度关键问题研究与实现第28-34页
   ·视点相关的节点评价系统的研究第34-37页
   ·裂缝消除第37-38页
   ·四叉树的存储结构的研究和设计第38-40页
   ·本章小结第40-41页
4 地形LOD 简化技术在战场仿真系统中的应用第41-51页
   ·系统设计第42-46页
   ·系统实现第46-51页
5 结论与展望第51-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-58页
附录1(攻读学位期间发表论文目录)第58页

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