| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究状况 | 第9-12页 |
| ·研究的问题、思路及成果 | 第12-14页 |
| 2 地形LOD 算法模型 | 第14-23页 |
| ·地形LOD 的基本认识 | 第14-16页 |
| ·地形LOD 模型 | 第16-23页 |
| 3 地形模型简化及LOD 算法的关键技术研究与实现 | 第23-41页 |
| ·概述 | 第23-24页 |
| ·地形分块中的关键问题研究 | 第24-27页 |
| ·地形分块简化研究 | 第27-28页 |
| ·分块存储与调度关键问题研究与实现 | 第28-34页 |
| ·视点相关的节点评价系统的研究 | 第34-37页 |
| ·裂缝消除 | 第37-38页 |
| ·四叉树的存储结构的研究和设计 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 4 地形LOD 简化技术在战场仿真系统中的应用 | 第41-51页 |
| ·系统设计 | 第42-46页 |
| ·系统实现 | 第46-51页 |
| 5 结论与展望 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |
| 附录1(攻读学位期间发表论文目录) | 第58页 |