基于WebGIS虚拟旅游系统的设计
内容提要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题的研究背景 | 第8-9页 |
·课题的研究目的和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究概况 | 第10-11页 |
·论文的主要研究内容 | 第11-13页 |
第二章 系统实现平台与技术分析 | 第13-43页 |
·虚拟现实技术概述 | 第13-14页 |
·虚拟现实大规模场景漫游分析 | 第14-21页 |
·GTC-LOD 算法提出 | 第17-18页 |
·GTC-LOD 算法 | 第18-21页 |
·虚拟人导航漫游算法分析 | 第21-31页 |
·虚拟人导航漫游算法分析 | 第21-22页 |
·虚拟人导航漫游设计原理 | 第22-24页 |
·虚拟人漫游运动学分析 | 第24-29页 |
·虚拟人导航漫游算法 | 第29-31页 |
·虚拟现实全景技术分析 | 第31-36页 |
·虚拟现实柱面全景技术 | 第32页 |
·虚拟现实柱面全景图生成 | 第32-33页 |
·柱面全景图逼近算法生成 | 第33-35页 |
·虚拟现实柱面全景图的合成 | 第35页 |
·逼近微调优化全景图 | 第35-36页 |
·WebGIS 虚拟现实技术分析 | 第36-41页 |
·WebGIS 信息地理简介 | 第36-37页 |
·WebGIS 地理信息系统发展 | 第37-38页 |
·WebGIS 虚拟现实网络环境 | 第38-39页 |
·虚拟现实信息地理建模及分析 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第三章 虚拟旅游信息管理系统设计 | 第43-57页 |
·虚拟旅游系统需求分析 | 第44-48页 |
·系统总体设计 | 第48-51页 |
·系统详细设计 | 第51-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第四章 虚拟旅游信息管理系统实现 | 第57-84页 |
·界面设计 | 第57-58页 |
·全景虚拟旅游实现 | 第58-62页 |
·大规模复杂场景浏览实现 | 第62-70页 |
·大规模场景快速浏览设计实现 | 第63-66页 |
·复杂场景快速浏览设计实现 | 第66-69页 |
·GTC-LOD 算法实验测试分析 | 第69-70页 |
·虚拟人导航漫游现实 | 第70-77页 |
·HAnimSegment 节点实现 | 第71页 |
·HAnimJoint 节点实现 | 第71-72页 |
·HanimSite 节点实现 | 第72-73页 |
·虚拟人导航漫游运动实现 | 第73-77页 |
·GeoVRML 信息地理实现 | 第77-82页 |
·GeoVRML 节点实现 | 第77-79页 |
·虚拟现实信息地理实现 | 第79-82页 |
·本章小结 | 第82-84页 |
结束语 | 第84-87页 |
本文工作总结 | 第84-85页 |
后续工作 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-92页 |
附录 | 第92-93页 |
中文摘要 | 第93-98页 |
Abstract | 第98-105页 |
致谢 | 第105页 |