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基于WebGIS虚拟旅游系统的设计

内容提要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题的研究背景第8-9页
   ·课题的研究目的和意义第9-10页
   ·国内外研究概况第10-11页
   ·论文的主要研究内容第11-13页
第二章 系统实现平台与技术分析第13-43页
   ·虚拟现实技术概述第13-14页
   ·虚拟现实大规模场景漫游分析第14-21页
     ·GTC-LOD 算法提出第17-18页
     ·GTC-LOD 算法第18-21页
   ·虚拟人导航漫游算法分析第21-31页
     ·虚拟人导航漫游算法分析第21-22页
     ·虚拟人导航漫游设计原理第22-24页
     ·虚拟人漫游运动学分析第24-29页
     ·虚拟人导航漫游算法第29-31页
   ·虚拟现实全景技术分析第31-36页
     ·虚拟现实柱面全景技术第32页
     ·虚拟现实柱面全景图生成第32-33页
     ·柱面全景图逼近算法生成第33-35页
     ·虚拟现实柱面全景图的合成第35页
     ·逼近微调优化全景图第35-36页
   ·WebGIS 虚拟现实技术分析第36-41页
     ·WebGIS 信息地理简介第36-37页
     ·WebGIS 地理信息系统发展第37-38页
     ·WebGIS 虚拟现实网络环境第38-39页
     ·虚拟现实信息地理建模及分析第39-41页
   ·本章小结第41-43页
第三章 虚拟旅游信息管理系统设计第43-57页
   ·虚拟旅游系统需求分析第44-48页
   ·系统总体设计第48-51页
   ·系统详细设计第51-55页
   ·本章小结第55-57页
第四章 虚拟旅游信息管理系统实现第57-84页
   ·界面设计第57-58页
   ·全景虚拟旅游实现第58-62页
   ·大规模复杂场景浏览实现第62-70页
     ·大规模场景快速浏览设计实现第63-66页
     ·复杂场景快速浏览设计实现第66-69页
     ·GTC-LOD 算法实验测试分析第69-70页
   ·虚拟人导航漫游现实第70-77页
     ·HAnimSegment 节点实现第71页
     ·HAnimJoint 节点实现第71-72页
     ·HanimSite 节点实现第72-73页
     ·虚拟人导航漫游运动实现第73-77页
   ·GeoVRML 信息地理实现第77-82页
     ·GeoVRML 节点实现第77-79页
     ·虚拟现实信息地理实现第79-82页
   ·本章小结第82-84页
结束语第84-87页
 本文工作总结第84-85页
 后续工作第85-87页
参考文献第87-92页
附录第92-93页
中文摘要第93-98页
Abstract第98-105页
致谢第105页

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