基于计算流体力学的太阳风研究与仿真
| 摘要 | 第1-6页 | 
| Abstract | 第6-11页 | 
| 第1章 绪论 | 第11-15页 | 
| ·研究背景 | 第11页 | 
| ·太阳风仿真的研究现状 | 第11-12页 | 
| ·OGRE 引擎的研究现状 | 第12-13页 | 
| ·本文的主要研究内容与主要研究成果 | 第13页 | 
| ·主要研究内容 | 第13页 | 
| ·主要成果 | 第13页 | 
| ·论文组织结构 | 第13-14页 | 
| 本章小结 | 第14-15页 | 
| 第2章 太阳风系统仿真综述 | 第15-23页 | 
| ·太阳风概述 | 第15-20页 | 
| ·太阳风 | 第15-16页 | 
| ·太阳风危害实例 | 第16-17页 | 
| ·太阳风潜在价值 | 第17-18页 | 
| ·太阳风对地球磁场的影响 | 第18-20页 | 
| ·太阳风系统仿真 | 第20-22页 | 
| ·太阳风系统仿真的意义 | 第20-21页 | 
| ·太阳风系统仿真的实现 | 第21-22页 | 
| 本章小结 | 第22-23页 | 
| 第3章 建立太阳风数理模型 | 第23-41页 | 
| ·太阳风流体性质研究 | 第23页 | 
| ·CFD 的特点与工作步骤 | 第23-24页 | 
| ·流体的特性和模拟算法 | 第24-26页 | 
| ·计算流体动力学(CFD)的数值方法 | 第24页 | 
| ·流体与流动的分类 | 第24-25页 | 
| ·流体的基本控制方程 | 第25-26页 | 
| ·流体控制方程的通用形式 | 第26页 | 
| ·CFD 数值解法介绍 | 第26-29页 | 
| ·有限体积法简介 | 第26-27页 | 
| ·流场数值计算方法 | 第27-28页 | 
| ·交错网格和同位网格 | 第28-29页 | 
| ·SIMPLE 算法详解 | 第29-32页 | 
| ·SIMPLE 算法概述 | 第29-30页 | 
| ·速度修正方程 | 第30-31页 | 
| ·压力修正方程 | 第31页 | 
| ·边界条件 | 第31页 | 
| ·PISO 算法描述 | 第31-32页 | 
| ·代数方程组的基本解法 | 第32-38页 | 
| ·高斯‐赛德尔迭代法 | 第33-35页 | 
| ·TDMA 法解对角方程组 | 第35-36页 | 
| ·松弛法 | 第36页 | 
| ·同位网格下的 SIMPLE 算法 | 第36-38页 | 
| ·瞬态问题的数值计算 | 第38-39页 | 
| ·可压缩流体 | 第39-40页 | 
| 本章小结 | 第40-41页 | 
| 第4章 仿真关键技术 | 第41-45页 | 
| ·GPU 编程研究 | 第41-42页 | 
| ·RenderMonkey 简介 | 第42页 | 
| ·OGRE 研究 | 第42-44页 | 
| ·OGRE 3D 的起源 | 第42-43页 | 
| ·OGRE 特点 | 第43页 | 
| ·OGRE 的模块 | 第43-44页 | 
| ·OGRE 中的数学 | 第44页 | 
| 本章小结 | 第44-45页 | 
| 第5章 系统实现与测试 | 第45-59页 | 
| ·框架设计 | 第45-48页 | 
| ·基本元素 | 第45-46页 | 
| ·监听器实现 | 第46页 | 
| ·场景的插件方式开发 | 第46-48页 | 
| ·系统模块设计 | 第48-56页 | 
| ·GUI 图形用户交互模块 | 第48-50页 | 
| ·图形渲染模块 | 第50-51页 | 
| ·数学物理模块 | 第51-55页 | 
| ·GPU 粒子模块 | 第55-56页 | 
| ·系统测试 | 第56-57页 | 
| ·仿真系统改进 | 第57-58页 | 
| ·磁流体数理模型 | 第57-58页 | 
| 本章小结 | 第58-59页 | 
| 总结与展望 | 第59-60页 | 
| 致谢 | 第60-61页 | 
| 参考文献 | 第61-62页 |