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基于计算流体力学的太阳风研究与仿真

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11页
   ·太阳风仿真的研究现状第11-12页
   ·OGRE 引擎的研究现状第12-13页
   ·本文的主要研究内容与主要研究成果第13页
     ·主要研究内容第13页
     ·主要成果第13页
   ·论文组织结构第13-14页
 本章小结第14-15页
第2章 太阳风系统仿真综述第15-23页
   ·太阳风概述第15-20页
     ·太阳风第15-16页
     ·太阳风危害实例第16-17页
     ·太阳风潜在价值第17-18页
     ·太阳风对地球磁场的影响第18-20页
   ·太阳风系统仿真第20-22页
     ·太阳风系统仿真的意义第20-21页
     ·太阳风系统仿真的实现第21-22页
 本章小结第22-23页
第3章 建立太阳风数理模型第23-41页
   ·太阳风流体性质研究第23页
   ·CFD 的特点与工作步骤第23-24页
   ·流体的特性和模拟算法第24-26页
     ·计算流体动力学(CFD)的数值方法第24页
     ·流体与流动的分类第24-25页
     ·流体的基本控制方程第25-26页
     ·流体控制方程的通用形式第26页
   ·CFD 数值解法介绍第26-29页
     ·有限体积法简介第26-27页
     ·流场数值计算方法第27-28页
     ·交错网格和同位网格第28-29页
   ·SIMPLE 算法详解第29-32页
     ·SIMPLE 算法概述第29-30页
     ·速度修正方程第30-31页
     ·压力修正方程第31页
     ·边界条件第31页
     ·PISO 算法描述第31-32页
   ·代数方程组的基本解法第32-38页
     ·高斯‐赛德尔迭代法第33-35页
     ·TDMA 法解对角方程组第35-36页
     ·松弛法第36页
     ·同位网格下的 SIMPLE 算法第36-38页
   ·瞬态问题的数值计算第38-39页
   ·可压缩流体第39-40页
 本章小结第40-41页
第4章 仿真关键技术第41-45页
   ·GPU 编程研究第41-42页
   ·RenderMonkey 简介第42页
   ·OGRE 研究第42-44页
     ·OGRE 3D 的起源第42-43页
     ·OGRE 特点第43页
     ·OGRE 的模块第43-44页
     ·OGRE 中的数学第44页
 本章小结第44-45页
第5章 系统实现与测试第45-59页
   ·框架设计第45-48页
     ·基本元素第45-46页
     ·监听器实现第46页
     ·场景的插件方式开发第46-48页
   ·系统模块设计第48-56页
     ·GUI 图形用户交互模块第48-50页
     ·图形渲染模块第50-51页
     ·数学物理模块第51-55页
     ·GPU 粒子模块第55-56页
   ·系统测试第56-57页
   ·仿真系统改进第57-58页
     ·磁流体数理模型第57-58页
 本章小结第58-59页
总结与展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-62页

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