异构系统远程控制的研究
| 第1章 绪论 | 第1-9页 |
| ·研究背景 | 第6-7页 |
| ·研究工作和内容安排 | 第7-9页 |
| 第2章 关键技术和方法介绍 | 第9-23页 |
| ·RFB协议 | 第9-10页 |
| ·界面显示 | 第9页 |
| ·输入 | 第9-10页 |
| ·像素数据的表示 | 第10页 |
| ·消息 | 第10页 |
| ·图像编码 | 第10-12页 |
| ·图像编码的基本原理 | 第11页 |
| ·图像编码的方法 | 第11-12页 |
| ·图像编码的评价 | 第12页 |
| ·编码方式 | 第12-17页 |
| ·原始图像编码 | 第13页 |
| ·二维行程编码 | 第13-14页 |
| ·16×16网状编码 | 第14-15页 |
| ·Zlib编码 | 第15-17页 |
| ·X Window的结构 | 第17-21页 |
| ·X的基本部件 | 第17-18页 |
| ·服务程序与客户程序之间的交互 | 第18-19页 |
| ·典型的 X程序 | 第19-20页 |
| ·X窗口系统的特点 | 第20-21页 |
| ·X Window协议 | 第21-23页 |
| ·术语 | 第21-22页 |
| ·协议格式 | 第22页 |
| ·数据类型 | 第22页 |
| ·输入设备描述 | 第22页 |
| ·其他部分 | 第22-23页 |
| 第3章 系统总体设计 | 第23-28页 |
| ·工作原理概述 | 第23-24页 |
| ·系统交互描述 | 第24-28页 |
| ·握手阶段 | 第24-25页 |
| ·消息交互阶段 | 第25-28页 |
| 第4章 Frame Server设计 | 第28-44页 |
| ·结构设计 | 第28-33页 |
| ·运行结构 | 第28-32页 |
| ·I/O多路复用 | 第32-33页 |
| ·网络处理 | 第33-35页 |
| ·图像编码 | 第35-41页 |
| ·原始图像编码 | 第35-36页 |
| ·二维行程编码 | 第36-39页 |
| ·Zlib编码 | 第39-41页 |
| ·各编码方式分析 | 第41页 |
| ·键盘和鼠标的处理 | 第41-44页 |
| ·键盘处理 | 第41-43页 |
| ·鼠标处理 | 第43-44页 |
| 第5章 Viewer设计 | 第44-54页 |
| ·结构设计 | 第44-45页 |
| ·键盘和鼠标的处理 | 第45-49页 |
| ·键盘事件处理 | 第45-48页 |
| ·鼠标事件处理 | 第48-49页 |
| ·图像解码 | 第49-54页 |
| ·Windows图形设备接口 | 第49-51页 |
| ·处理原始图像编码 | 第51页 |
| ·处理二维行程编码 | 第51-52页 |
| ·处理Zlib编码 | 第52-54页 |
| 第6章 结束语 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57页 |