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使用VRML技术构建虚拟现代客厅

0 前言第1-11页
1 虚拟现实和VRML第11-15页
   ·虚拟现实的发展第11-12页
   ·虚拟现实的应用第12-13页
   ·WWW与VRML第13-14页
   ·VRML功能概述第14-15页
2 VRML的发展历程第15-17页
   ·VRML 1.0第15页
   ·VRML 2.0(VRML97)第15-16页
   ·X3D第16页
   ·X3D的最新进展第16-17页
   ·3D的特性第17页
   ·VRML(X3D)和Java3D的关系第17页
3 VRML中基本形体和运行第17-30页
   ·VRML的坐标系统第18-19页
   ·VRML基本造型第19-21页
   ·用VRML造型发声第21-23页
   ·VRML程序的节点语句分析第23-24页
   ·VRML中交互功能的实现第24-28页
     ·传感器第24页
     ·视点第24-25页
     ·事件传递第25-28页
     ·利用脚本编写自定义行为第28页
   ·节点简要第28-30页
4 现代客厅家居虚拟现实实现第30-46页
   ·目的第30页
   ·开发环境第30-31页
   ·现代客厅家居虚拟现实的总体设计规划和场景分析第31-32页
   ·客户端插件第32-33页
   ·现代客厅家居组件的虚拟实施第33-38页
     ·客厅立柱的造型第33-34页
     ·客厅酒柜的造型第34-35页
     ·客厅地毯的造型第35-38页
   ·虚拟客厅的整体建模第38-42页
   ·现代客厅家居虚拟现实实现中的难点及创新第42-46页
     ·对现代客厅的整体把握第42-43页
     ·电视机节目的播放第43-44页
     ·客厅灯光的设置及控制第44-46页
     ·复杂造型的构造第46页
5 结论第46-47页
参考文献第47-50页
硕士期间科研和承担的项目第50-51页
致谢第51页

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