基于X3D的CNG仿真培训系统的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·CNG加气站安全培训 | 第7页 |
·虚拟现实 | 第7-8页 |
·研究意义 | 第8-10页 |
·虚拟现实研究现状 | 第10页 |
·研究内容 | 第10-11页 |
·论文组织 | 第11-13页 |
第2章 Web3D技术与X3D技术 | 第13-19页 |
·Web3D | 第13-14页 |
·Web3D概述 | 第13页 |
·Web3D和VRML | 第13-14页 |
·X3D | 第14-19页 |
·X3D概述 | 第14-15页 |
·X3D基本语法结构 | 第15-19页 |
·X3D的基本概念 | 第16页 |
·X3D立体空间计量单位 | 第16-17页 |
·X3D文件的语法结构 | 第17-18页 |
·X3D节点和域类型 | 第18-19页 |
第3章 CNG仿真培训系统 | 第19-22页 |
·CNG仿真培训系统概述 | 第19-21页 |
·仿真部分开发流程 | 第21页 |
·开发工具与开发环境 | 第21-22页 |
第4章 三维建模与场景搭建 | 第22-33页 |
·CNG加气站实体模型建模 | 第22-27页 |
·面向对象场景建模分析 | 第22-23页 |
·简单实体建模方案 | 第23-25页 |
·复杂实体建模方案 | 第25-27页 |
·模型优化 | 第27-28页 |
·CNG加气站场景搭建 | 第28-31页 |
·场景优化 | 第31-33页 |
第5章 场景漫游与交互 | 第33-41页 |
·系统仿真培训单元介绍 | 第33页 |
·场景漫游 | 第33-34页 |
·场景交互 | 第34-39页 |
·X3D交互机制 | 第34-35页 |
·交互功能的实现 | 第35-38页 |
·丰富交互功能 | 第38-39页 |
·操作评定 | 第39-40页 |
·CNG仿真培训系统截图 | 第40-41页 |
第6章 总结与展望 | 第41-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第47页 |