| 中文摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题的研究背景 | 第7-9页 |
| ·课题的社会背景 | 第7-8页 |
| ·课题的技术背景 | 第8-9页 |
| ·课题的研究内容和创新点 | 第9-10页 |
| ·课题的研究意义 | 第10-11页 |
| 第二章 数字版权管理(DRM)技术综述 | 第11-18页 |
| ·DRM 的含义 | 第11页 |
| ·DRM 的意义 | 第11-13页 |
| ·DRM 怎么保护版权及主要功能 | 第13页 |
| ·Windows Media 版权管理的安全特性 | 第13-15页 |
| ·DRM 技术的商业应用 | 第15-16页 |
| ·DRM 阵营之争 | 第16-18页 |
| 第三章 流媒体DRM 系统技术分析 | 第18-25页 |
| ·流媒体原理 | 第18-19页 |
| ·Windows Media Right Manager | 第19-21页 |
| ·WMRM 概述 | 第19-20页 |
| ·WMRM 接口与工作原理 | 第20-21页 |
| ·流媒体DRM 技术原理 | 第21-25页 |
| ·DRM 的基本构成 | 第21-22页 |
| ·流媒体DRM 流程 | 第22-25页 |
| 第四章 针对流媒体服务的DRM 方案分析 | 第25-34页 |
| ·DRM 技术总体分析 | 第25-27页 |
| ·DRM 技术的功能架构 | 第25页 |
| ·DRM 的信息架构 | 第25-26页 |
| ·相关的主要技术和标准 | 第26页 |
| ·DRM 技术的功能架构 | 第26-27页 |
| ·典型的DRM 技术解决方案 | 第27页 |
| ·针对数字音视频服务的DRM 方案分析 | 第27-32页 |
| ·微软—Windows Media Rights Management | 第27-29页 |
| ·Real Networks—Helix DRM 方案 | 第29-32页 |
| ·针对数字音视频服务的DRM 方案总结 | 第32页 |
| ·在数字音视频服务应用DRM 技术的考虑 | 第32-34页 |
| 第五章 解决方案的设计与实现 | 第34-49页 |
| ·流媒体认证系统的设计 | 第34-37页 |
| ·流媒体DRM 系统概述 | 第34页 |
| ·流媒体认证系统的作用与功能 | 第34-35页 |
| ·流媒体认证的过程 | 第35-36页 |
| ·流媒体认证实现的原理 | 第36页 |
| ·流媒体认证系统架构 | 第36-37页 |
| ·流媒体认证系统的实现 | 第37-48页 |
| ·创建DRM 服务器 | 第37-43页 |
| ·出版文件程序实现 | 第43页 |
| ·打包文件程序实现 | 第43-46页 |
| ·数据库导入程序实现 | 第46-47页 |
| ·认证服务器传送附有权限的许可证给用户 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第六章 结论与展望 | 第49-52页 |
| ·系统总结 | 第49-50页 |
| ·系统未来的发展 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 发表论文和科研情况说明 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55页 |