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视频运动信息分析技术研究

声明第1页
论文版权使用授权书第3-4页
本文受第4-5页
摘要第5-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 引言第11-31页
   ·论文的研究背景及意义第11-12页
   ·研究现状第12-27页
     ·全局运动估计第13-18页
       ·摄像机的运动第13-14页
       ·常用的摄像机运动模型第14-16页
       ·全局运动参数估计研究概况第16-18页
     ·视频稳定化第18-22页
       ·全局运动估计第19页
       ·运动平滑第19-21页
       ·视频重构第21-22页
     ·视频运动对象分割第22-27页
       ·基于时序属性的对象分割第22-25页
       ·基于空间属性的对象分割第25-27页
       ·其他对象分割方法第27页
   ·视频运动信息分析技术中的主要问题第27-28页
   ·论文的主要研究工作第28-29页
   ·论文的组织第29-31页
第二章 全局运动估计研究第31-41页
   ·全局运动估计原理第32-33页
   ·自适应外点过滤第33-35页
   ·改进的全局运动估计算法第35-37页
   ·试验结果第37-40页
   ·小结第40-41页
第三章 抖动视频的稳定化处理第41-57页
   ·摄像机运动参数第42-43页
   ·基于多轨迹映射的摄像机运动平滑第43-48页
     ·多轨迹映射第43-45页
     ·轨迹平滑第45-48页
     ·平滑运动参数求取第48页
   ·高质量视频重构第48-51页
     ·视频帧校正变换第48-50页
     ·无定义区域的重构第50-51页
   ·实验结果第51-55页
   ·小结第55-57页
第四章 动态场景视频中运动对象的检测与分割第57-83页
   ·动态场景中的运动对象检测第58-69页
     ·全局运动估计和补偿第58-59页
     ·帧差计算第59-61页
     ·基于显著性测试的帧差图二值化第61-63页
     ·背景噪声方差估计第63-64页
     ·后处理第64-66页
     ·实验结果第66-68页
     ·小结第68-69页
   ·基于动态背景构造的运动对象分割第69-83页
     ·动态背景构造第69-72页
       ·前景分离第69-70页
       ·背景构造第70-72页
     ·对象区域分割第72-74页
       ·背景消除第72-73页
       ·静态前景区域检测第73-74页
     ·对象轮廓提取第74-78页
       ·snake 算法简介第74-77页
       ·轮廓提取第77-78页
     ·实验结果第78-81页
     ·小结第81-83页
第五章 视频运动信息分析平台及应用第83-99页
   ·视频运动信息分析平台简介第83-84页
   ·视频运动分析技术在体育视频中的应用第84-97页
     ·运动全景图合成第85-93页
       ·背景全景图构造第86-87页
       ·前景的叠加第87-91页
       ·实验结果第91-93页
     ·运动视频合成第93-97页
       ·动态背景构造第93-94页
       ·视频帧合成第94-95页
       ·实验结果第95-97页
   ·小结第97-99页
第六章 总结与展望第99-102页
   ·本文的贡献第99-100页
   ·进一步的研究工作第100-102页
参考文献第102-111页
作者简历第111-113页
致谢第113页

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