桌面环境下的三维用户界面和三维交互技术研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-24页 |
·引言 | 第10-11页 |
·三维用户界面的发展和研究现状 | 第11-14页 |
·三维用户界面的研究内容 | 第14-17页 |
·三维用户界面的应用领域 | 第17-18页 |
·本文的动机和所做的工作 | 第18-21页 |
·本文的组织 | 第21-24页 |
第二章 三维用户界面的特征分析和层次模型 | 第24-36页 |
·三维用户界面特征描述 | 第24-25页 |
·交互信息的连续性特征 | 第24-25页 |
·交互信息的多维性特征 | 第25页 |
·交互信息的隐含性特征 | 第25页 |
·三维用户界面特征分析 | 第25-31页 |
·交互连续性分析 | 第25-28页 |
·交互多维性分析 | 第28-29页 |
·交互隐含性分析 | 第29-31页 |
·三维用户界面的层次模型 | 第31-34页 |
·本章小节 | 第34-36页 |
第三章 三维交互技术分析 | 第36-56页 |
·三维交互技术的分类 | 第36-38页 |
·对象操纵技术(Manipulation) | 第38-46页 |
·任务分析 | 第38-39页 |
·操纵技术的分类 | 第39-40页 |
·交互技术 | 第40-45页 |
·讨论 | 第45-46页 |
·场景漫游技术(Navigation) | 第46-52页 |
·任务分析 | 第46-47页 |
·漫游技术的分类 | 第47-48页 |
·交互技术 | 第48-52页 |
·讨论 | 第52页 |
·设计方法的讨论 | 第52-54页 |
·本章小节 | 第54-56页 |
第四章 双手三维交互研究 | 第56-78页 |
·双手操作的行为学原理 | 第56-57页 |
·双手操作的心理学基础 | 第57-59页 |
·双手操作在人机交互中的应用特征 | 第59-61页 |
·双手交互建模 | 第61-66页 |
·双手交互特性分析 | 第61-63页 |
·双手交互描述 | 第63-65页 |
·双手交互的时序模型 | 第65-66页 |
·双手交互的运行结构 | 第66-70页 |
·抽象设备层 | 第67-68页 |
·原语生成器 | 第68-70页 |
·双手交互技术 | 第70-72页 |
·设计思想 | 第70-71页 |
·交互技术 | 第71-72页 |
·双手交互技术评估 | 第72-75页 |
·评估过程 | 第73-74页 |
·结果与讨论 | 第74-75页 |
·本章小节 | 第75-78页 |
第五章 笔式三维交互研究 | 第78-98页 |
·研究现状 | 第78-83页 |
·研究思路 | 第83-85页 |
·研究方法分析 | 第83-84页 |
·交互任务的生成与执行 | 第84-85页 |
·Pen3D:笔式三维交互系统 | 第85-96页 |
·系统结构 | 第85-87页 |
·事件与原语 | 第87-90页 |
·语义场景图 | 第90-91页 |
·交互技术 | 第91-96页 |
·本章小节 | 第96-98页 |
第六章 三维用户界面开发工具 | 第98-116页 |
·开发工具概述 | 第98-100页 |
·设计思路分析 | 第100-101页 |
·开发工具的软件架构 | 第101-103页 |
·绘制引擎 | 第103-107页 |
·引擎结构 | 第104-105页 |
·基于双分派机制的扩展 | 第105-107页 |
·抽象事件与处理 | 第107-108页 |
·交互技术库 | 第108-111页 |
·脚本和可视化的开发环境 | 第111-114页 |
·本章小节 | 第114-116页 |
第七章 应用实例与原型系统 | 第116-124页 |
·双手三维交互原型系统 | 第116-118页 |
·基于笔式交互的虚拟家居系统 | 第118-120页 |
·城市规划实时漫游系统 | 第120-122页 |
·本章小节 | 第122-124页 |
结束语 | 第124-128页 |
1.论文工作总结 | 第124-125页 |
2.进一步工作的讨论 | 第125-128页 |
附录 | 第128-132页 |
附录A 双手交互技术用户评估问卷的维度 | 第128-129页 |
附录B 双手交互技术用户评估问卷 | 第129-132页 |
参考文献 | 第132-144页 |
就读博士期间发表论文目录 | 第144-145页 |
就读博士期间参加研究的课题项目 | 第145-146页 |
致谢 | 第146页 |