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基于GeoVRML的三维WebGIS可视化技术的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题背景及研究意义第9页
   ·GIS与WEBGIS第9-12页
     ·地理信息系统第9-10页
     ·Web技术的发展以及对地理信息系统的影响第10-12页
   ·地理信息可视化的基本概念和特征第12-13页
   ·本文的研究内容与组织结构第13-15页
第二章 虚拟现实与GEOVRML第15-31页
   ·虚拟现实概论第15-18页
     ·虚拟现实定义第15-16页
     ·虚拟现实的特征第16-17页
     ·虚拟现实的分类第17-18页
     ·虚拟现实的表现形式第18页
   ·虚拟现实的关键技术第18-19页
   ·VRML与GEOVRML的起源与发展第19-24页
     ·VRML的诞生和发展第20-21页
     ·地理虚拟建模语言(GeoVRML)第21页
     ·GeoVRML1.0第21-24页
   ·基于GEOVRML的三维WEBGIS的可视化技术第24-26页
   ·GEOVRML常用的语法第26-31页
     ·概述第26-27页
     ·GeoVRML常用关键字和节点第27-29页
     ·GeoVRML范例第29-31页
第三章 多用户环境下的GEOVRML第31-39页
   ·GEOVRML在多用户环境下的不足第31页
   ·GEOVRML与JAVA第31-32页
   ·利用外部编程接口扩展GEOVRML的功能第32-39页
     ·从GeoVRML场景到Java第32-35页
     ·从Java场景到GeoVRML第35-39页
第四章 网络环境下的GEOVRML第39-49页
   ·海量数据的传送第39-43页
     ·LOD第39-42页
     ·基于VRML的细节层次构造第42-43页
   ·GEOVRML场景切割分区调度第43-47页
   ·地形数据压缩模式第47-48页
   ·其他一些简化GEOVRML文件的方法第48-49页
第五章 SRTM数据与ROAM算法第49-59页
   ·SRTM数据初探第49-50页
   ·SRTM数据的不足以及处理方法第50-53页
   ·实时优化可适应网格(ROAM)算法第53-59页
     ·ROAM算法第53-55页
     ·GeoVRML中使用ROAM减少数字地形显示的误差以及网格破洞第55-59页
第六章 利用GEOVRML开发多用户环境下的WEBGIS系统第59-68页
   ·系统总体结构第59-60页
   ·客户端相关设计开发第60-61页
   ·服务器相关设计开发第61-62页
   ·系统实际运行情况第62-68页
第七章 结论与展望第68-70页
   ·结论第68-69页
   ·展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-75页
在学期间发表的论文第75页

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