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基于VR的物料搬运远程操作仿真研究

第1章 绪论第1-10页
 1.1 立论背景第8页
 1.2 国内外的研究现状第8-9页
 1.3 论文主要工作简介第9-10页
第2章 物料搬运仿真中虚拟现实技术的应用第10-18页
 2.1 计算机仿真技术第10-11页
 2.2 虚拟现实技术第11-16页
  2.2.1 虚拟现实的由来第11-12页
  2.2.2 虚拟现实系统的特征第12-13页
  2.2.3 虚拟现实系统构筑的感官基础第13-15页
  2.2.4 虚拟现实的硬件和软件第15-16页
  2.2.5 典型的虚拟现实系统第16页
 2.3 物料搬运机械系统中虚拟现实技术的应用第16-17页
 2.4 小结第17-18页
第3章 虚拟现实环境中的人机交互和控制第18-23页
 3.1 三维交互的概念模型第19页
 3.2 典型的人机交互设备第19-22页
  3.2.1 三维显示设备第19-20页
  3.2.2 三维控制设备第20-22页
 3.3 虚拟现实交互系统的运行控制第22页
 3.4 小结第22-23页
第4章 叉车的运动建模和仿真第23-28页
 4.1 慧鱼模型简介第23页
 4.2 叉车的结构及机器人化的简化第23-25页
 4.3 叉车的运动仿真第25-27页
  4.3.1 虚拟场景与真实场景的转换第25-27页
  4.3.2 各坐标系间的转换第27页
  4.3.3 前叉的运动分析第27页
 4.4 小结第27-28页
第5章 基于数据手套的人机交互研究第28-35页
 5.1 手的结构和关节运动分析第28-31页
 5.2 虚拟手的建模第31页
 5.3 手势的识别第31-34页
  5.3.1 手势的分析第31页
  5.3.2 运动姿态与手势第31-33页
  5.3.3 用图形变换实现手势合成第33页
  5.3.4 数据手套的校准第33-34页
 5.4 小结第34-35页
第6章 碰撞检测技术研究第35-41页
 6.1 碰撞检测的基本原理第35-36页
 6.2 系统中面向对象的碰撞检测方法第36-37页
 6.3 基于包围盒技术的碰撞检测第37-38页
 6.4 碰撞检测的基本思路第38-40页
  6.4.1 碰撞检测的预处理第39页
  6.4.2 实现算法第39-40页
 6.5 小结第40-41页
第7章 立体视图产生理论的研究第41-49页
 7.1 立体视与视差第41-44页
 7.2 视差算法及立体视图的生成第44-48页
  7.2.1 点的视差算法第44-46页
  7.2.2 计算机上生成立体视图第46-48页
 7.3 小结第48-49页
第8章 交互式虚拟环境仿真系统的开发第49-72页
 8.1 基本图形变换第49-51页
 8.2 开发包-WTK概述第51-52页
 8.3 叉车远程操作仿真的场景图第52-54页
 8.4 系统各模块的开发第54-62页
  8.4.1 场景的初始化设置第54页
  8.4.2 货场的构建第54-55页
  8.4.3 叉车动作仿真第55-59页
  8.4.4 虚拟手控制第59-60页
  8.4.5 碰撞检测模块第60-62页
  8.4.6 警报灯的设计第62页
 8.5 仿真实验第62-71页
  8.5.1 硬件的系统的构建第63-64页
  8.5.2 实验参数的设置第64-71页
 8.6 小结第71-72页
结论第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
攻读硕士学位期间发表的论文第79页

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