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人工活性骨三维仿生建模方法研究

1 绪  论第1-14页
   ·本论文的背景第7-8页
   ·人体骨微观仿生设计的理论渊源第8-9页
   ·目前骨骼微细结构建模发展状况第9-10页
   ·基于医学断层图像骨骼微细结构仿生的一般过程第10-11页
   ·本论文的意义第11-12页
   ·本文的主要工作第12-14页
2 骨骼宏观结构的重建第14-23页
   ·图像预处理第14-17页
     ·中值滤波第14-15页
     ·基于直方图的图像分割第15-16页
     ·基于图像分割的边缘提取第16-17页
   ·轮廓数据点的存储第17-18页
   ·轮廓曲线点集的预处理第18-19页
   ·平面数据的三维化第19页
   ·骨骼中轴线的确定第19-21页
   ·骨髓腔的构造第21-23页
3 骨组织结构及骨组织内部结构仿生建模第23-53页
   ·骨的结构第23-26页
     ·骨细胞第23-24页
     ·骨基质第24-26页
   ·骨组织微细模型的分析第26-28页
     ·骨组织模型的简化第26-27页
     ·人工骨组织的若干实现目标的讨论第27-28页
   ·骨组织微细结构建模第28-31页
     ·人工骨组织的几个重要参数的讨论第28-30页
     ·人工骨模型的实现目标第30-31页
   ·理想圆柱形骨骼的建模第31-32页
   ·骨组织横截面上建模第32-35页
     ·间骨板层的重构第33-34页
     ·首层骨截面的建模第34-35页
   ·骨组织空间结构的建模第35-42页
     ·骨组织的空间结构第35-36页
     ·骨组织空间结构的简化第36页
     ·骨单位与浮克曼管相交问题的求解第36-37页
     ·多边形的内外点判别算法第37-38页
     ·浮克曼管连接算法第38-39页
     ·骨组织的空间结构建模第39-42页
   ·骨单位内部微细结构的仿生建模第42-51页
     ·骨单位内部结构简介第42-43页
     ·骨单位微细结构的简化第43-44页
     ·理想骨单位模型的建立第44-45页
     ·人体骨灰度表面分形特征的简单讨论第45-46页
     ·利用分形曲面构造哈佛骨板第46-48页
     ·骨细胞结构模型的建立第48-49页
     ·一般骨单位结构模型的建立第49-51页
   ·人工骨首层截面设计的进一步讨论第51-53页
4 算法的实现第53-62页
   ·平台的选择第53-54页
     ·面向对象建模技术第53页
     ·OpenGL简介第53-54页
     ·MATLAB简介第54页
   ·图形数据结构第54-55页
   ·基本几何图形类的开发第55-56页
   ·利用MATLAB对边界轮廓点进行样条插值第56-59页
     ·Cardinal样条插值第56-58页
     ·利用VC和MATLAB混合编程第58-59页
   ·三维仿生对象类的设计第59-60页
   ·系统的开发流程第60-61页
   ·建立数据文件,保存模型数据第61-62页
5 结论第62-63页
致  谢第63-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士期间发表的论文第67页

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