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有限元的可视化开发

摘要第1-5页
第一章 绪论第5-17页
   ·问题研究的背景第5-6页
   ·有限元法简介第6-9页
   ·选题的数学基础第9-14页
     ·双线性泛函第10-11页
     ·边值问题的变分形式第11-12页
     ·虚功原理第12-14页
   ·国内外的研究现状第14-15页
   ·研究思路第15-17页
第二章 开发平台的选用和模块的组成第17-22页
   ·VC++6.0开发工具第17-21页
     ·面向对象程序设计方法和C++语言第17-18页
     ·WINDOWS编程的特点第18-20页
     ·C++6.0开发工具第20-21页
 2·2 模块划分第21-22页
第三章 前处理绘图平台的开发第22-43页
 3·1 基于图形环境的前处理第22-25页
  3·1·1 前处理的概念第22-24页
  3·1·2 人机界面设计的要求第24-25页
 3·2 基本矢量绘图系统的开发第25-41页
  3·2·1 建立一个基本图形类第25-31页
  3·2·2 建立图形参数类第31-34页
  3·2·3 组织矢量图形系统的文档第34-38页
  3·2·4 实现视图第38-41页
  3·2·5 利用串行化存取文档第41页
   ·程序的基本框架第41-43页
第四章 基本的计算公式第43-51页
 4·1 单元剖分计算第43-45页
 4·2 三角形单元刚度阵的计算第45-47页
 4·3 四结点等参元刚度矩阵的计算第47-51页
第五章 平面问题的等参元第51-56页
 5·1 平面问题的等参变换第51-54页
 5·2 四边形等参元第54页
 5·3 三角形等参元第54-56页
第六章 应用实例第56-60页
   ·平面问题的应用第56-60页
结束语第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-63页

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