摘要 | 第1-9页 |
Abstract | 第9-11页 |
目录 | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
·引言 | 第13页 |
·电化学发光及其分析仪器的研究起源、现状和发展 | 第13-15页 |
·本课题意义 | 第15-16页 |
·本文的工作与文章组织 | 第16-18页 |
第二章 总体模块设计 | 第18-28页 |
·模块划分和功能 | 第18-21页 |
·化学反应池 | 第18页 |
·数据采集模块 | 第18-19页 |
·USB数据发送模块 | 第19页 |
·显示终端 | 第19-21页 |
·显示终端硬件 | 第21-27页 |
·显示终端芯片选择 | 第21-25页 |
·S3C2410简介 | 第25-27页 |
·本章小节 | 第27-28页 |
第三章 显示终端触摸屏的实现 | 第28-54页 |
·Windows CE安装 | 第28-40页 |
·嵌入式操作系统Windows CE | 第28-32页 |
·Windows CE的定制 | 第32-40页 |
·触摸屏实现 | 第40-53页 |
·触摸屏的硬件原理 | 第41-42页 |
·S3C2410A触摸屏接口 | 第42-48页 |
·Windows CE驱动模型 | 第48-51页 |
·触摸屏驱动程序设计 | 第51-53页 |
·本章小节 | 第53-54页 |
第四章 基于Windows CE的显示终端实现 | 第54-76页 |
·Windows CE应用程序开发工具和集成环境 | 第54-56页 |
·Windows CE程序模式 | 第54-55页 |
·Windows CE应用程序开发的三条规则 | 第55页 |
·Embedded Visual C++集成开发环境 | 第55-56页 |
·显示终端数据提取 | 第56-58页 |
·二维图形显示的实现 | 第58-61页 |
·三维图形显示的实现 | 第61-75页 |
·三维图形开发工具 | 第61-64页 |
·三维数学 | 第64-70页 |
·OpenGL的移植 | 第70-75页 |
·本章小节 | 第75-76页 |
第五章 实验 | 第76-81页 |
·实验目的 | 第76页 |
·实验方案与结果分析 | 第76-80页 |
·测试图形显示终端接收到的数据是否正确 | 第76-77页 |
·测试二、三维曲线显示是否正确 | 第77-78页 |
·测试触摸屏校准是否正常 | 第78-80页 |
·本章小节 | 第80-81页 |
第六章 总结与展望 | 第81-83页 |
·总结 | 第81-82页 |
·进一步的工作 | 第82-83页 |
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-86页 |
后记 | 第86页 |