三维打印快速成型色彩添加方法研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
·选题背景及意义 | 第9页 |
·快速成型技术概述 | 第9-13页 |
·快速成型技术的基本原理 | 第9-10页 |
·现有快速成型方法 | 第10-13页 |
·三维打印快速成型技术国内外研究现状 | 第13-15页 |
·三维打印快速成型技术国外研究现状 | 第13-15页 |
·三维打印快速成型技术国内研究现状 | 第15页 |
·论文的主要工作 | 第15-17页 |
·论文的研究目标 | 第15-16页 |
·论文的研究内容 | 第16-17页 |
2 三维打印快速成型技术 | 第17-24页 |
·三维打印快速成型技术工作原理 | 第17-18页 |
·三维打印快速成型机的系统组成 | 第18-20页 |
·机械系统 | 第18-19页 |
·三维打印快速成型技术的特点 | 第19-20页 |
·三维打印快速成型机的市场应用 | 第20-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
3 STL 文件处理 | 第24-33页 |
·STL 文件格式的结构 | 第24-25页 |
·STL 的文本文件格式(ASCII 码格式) | 第24-25页 |
·STL 的二进制文件格式(BINARY 格式) | 第25页 |
·STL 文件读取 | 第25-26页 |
·STL 文件拓扑结构的建立 | 第26-30页 |
·实体分层过程 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
4 色彩添加方法研究 | 第33-55页 |
·色彩基础理论 | 第33-35页 |
·色彩基本概念 | 第33-34页 |
·RGB 彩色模型 | 第34-35页 |
·色彩添加方法 | 第35-43页 |
·二维平面插值方法 | 第35-40页 |
·三维实体体绘制 | 第40-43页 |
·实体的色彩渐变离散法着色 | 第43-48页 |
·色彩的过渡理论 | 第43-44页 |
·切片色彩添加过程 | 第44-45页 |
·余弦色彩渐变插值法 | 第45-47页 |
·调G 色余弦色彩渐变插值法 | 第47-48页 |
·幂插值法 | 第48页 |
·RGB 转换为CMYK | 第48-54页 |
·CMYK 色彩模型 | 第48-51页 |
·RGB 彩色模式与CMYK 彩色模式的差异 | 第51页 |
·RGB 到CMYK 的转换原理 | 第51-53页 |
·彩色实体打印成型过程 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
5 色彩添加模块软件开发 | 第55-70页 |
·需求分析 | 第55-56页 |
·功能实现及代码编程 | 第56-69页 |
·模块软件和硬件开发环境 | 第56页 |
·模块界面设计 | 第56-57页 |
·类的定义和设计 | 第57-60页 |
·代码编程与功能运行 | 第60-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
6 结论 | 第70-72页 |
·本文结论 | 第70页 |
·展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录 | 第76页 |