首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维地形生成算法分析、研究与改进

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·课题背景第10页
   ·课题的研究现状第10-13页
     ·利用曲面来生成三维地形第11页
     ·利用分形技术生成三维地形第11-12页
     ·基于数字地形模型数据的地形可视化第12-13页
   ·课题的目的、意义第13页
   ·课题研究的主要工作第13-15页
第二章 课题相关技术介绍第15-24页
   ·规则三角网地形建模第15-17页
   ·不规则三角网地形建模第17-22页
     ·二维平面Delaunay三角网的生成算法第18-19页
     ·三维曲面Delaunay三角网的生成算法第19-22页
   ·不规则三角网与规则格网的比较第22页
   ·优化第22-24页
第三章 基于Choi算法的三维散乱点集的三角剖分第24-33页
   ·点边的关系第24-25页
   ·数据结构第25页
   ·剖分过程第25-29页
     ·初始三角剖分第26-27页
     ·主剖分过程第27-29页
   ·优化准则第29-31页
   ·算法流程图第31-33页
第四章 基于散乱点的三角剖分算法Choi的改进与实现第33-54页
   ·点预处理过程的改进第33-38页
   ·数据结构的改进第38-40页
   ·点的加入过程第40-43页
   ·算法运行时间的比较第43-47页
   ·优化处理第47-51页
   ·显示处理第51-54页
第五章 结论第54-55页
参考文献第55-58页
附录 A 散乱数据点的坐标值第58-61页
在学研究成果第61-62页
致谢第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:嵌入式实时系统μC/OS-Ⅱ的内核剖析及性能改进研究与实现
下一篇:基于构件的风力发电机组辅助软件的设计与实现