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实时三维空间显示系统的研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·研究的背景与目的第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
   ·开放式多媒体应用平台OMAP 简介第15-18页
     ·OMAP 技术概述第15-16页
     ·OMAP 平台特点第16页
     ·OMAP 平台应用第16-18页
   ·论文的内容和结构第18-20页
第二章 系统原理及硬件系统整体方案设计第20-45页
   ·OMAP5910 硬件平台开发环境第20-29页
     ·32 位处理器(ARM)介绍第20-21页
     ·OMAP5910 处理器概述第21-22页
     ·OMAP5910 结构特点第22页
     ·MPU 子系统第22-23页
     ·DSP 子系统第23-25页
     ·USB 功能模块第25-28页
     ·EMIF 接口、EMIFF 接口、IMIF 接口和存储器第28-29页
   ·系统存储器扩展电路及JTAG 设计第29-34页
   ·三维图像的获取与图像处理模块第34-37页
     ·全息图像的编码实现第34-37页
     ·图像处理模块设计第37页
   ·液晶显示及驱动电路第37-41页
   ·系统低功耗设计第41-43页
   ·印制电路板PCB 和电磁兼容设计第43-45页
第三章 系统软件开发技术实现第45-63页
   ·嵌入式操作系统第45-49页
     ·嵌入式操作系统概述第45-47页
     ·嵌入式系统体系结构第47-48页
     ·嵌入式系统今后的发展趋势第48-49页
   ·嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ的分析第49-55页
     ·μC/OS-Ⅱ简介第49-50页
     ·μC/OS-Ⅱ的任务管理第50-52页
     ·μC/OS-Ⅱ的中断和时钟第52-53页
     ·任务间同步与通信第53-54页
     ·内存管理第54-55页
   ·μC/OS-Ⅱ的移植第55-60页
     ·移植可行性第55页
     ·具体移植过程第55-60页
     ·移植后系统测试第60页
   ·μC/OS-Ⅱ的扩展第60-63页
     ·μC/GUI 在μC/OS-Ⅱ上的嵌入第61页
     ·文件系统建立第61-63页
第四章 系统软件平台的设计第63-72页
   ·启动加载程序Bootloader第63-66页
     ·Bootloader 的工作原理第63-65页
     ·BootLoader 的功能框架第65-66页
   ·OMAP 软件体系结构第66-69页
     ·DSP/BIOS 桥简述第67-68页
     ·DSP/BIOS 桥特性第68-69页
   ·双核通信机制第69-72页
第五章 总结与展望第72-75页
参考文献第75-79页
论文作者在学期间发表的学术论文目录第79-80页
致谢第80页

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