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中国网络游戏产业的产业组织理论分析

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-12页
   ·选题背景及意义第9页
     ·选题背景第9页
     ·选题意义第9页
   ·文献综述第9-12页
     ·国外研究状况第9-10页
     ·国内研究状况第10-12页
2 网络游戏产业概述第12-18页
   ·网络游戏的定义第12页
   ·网络游戏的分类第12-14页
     ·按游戏方式划分第12-13页
     ·按制作技术划分第13-14页
     ·按终端平台划分第14页
   ·中国网络游戏产业发展概况第14-18页
     ·中国网络游戏产业发展简史第14-15页
     ·中国网络游戏产业发展现状第15-18页
3 基于SCP范式的中国网络游戏产业分析第18-34页
   ·中国网络游戏产业的市场结构分析第18-27页
     ·产业集中度分析第18-21页
     ·产品差异化分析第21-25页
     ·进入壁垒分析第25-27页
   ·中国网络游戏产业的市场行为分析第27-32页
     ·价格行为第27-29页
     ·广告行为第29-30页
     ·发行虚拟货币第30页
     ·纵向一体化第30-31页
     ·产品研发第31-32页
   ·中国网络游戏产业的市场绩效分析第32-33页
     ·利润水平第32页
     ·技术进步第32-33页
     ·相关产业贡献第33页
   ·小结第33-34页
4 产业组织政策建议第34-40页
   ·统一管理第34页
   ·降低进入壁垒第34-36页
     ·美国的相关经验第35页
     ·韩国的相关经验第35-36页
     ·相关建议第36页
   ·加强游戏内容管理第36-39页
     ·行政措施第36-37页
     ·技术措施第37-38页
     ·相关建议第38-39页
   ·加强虚拟财产保护第39页
   ·正确界定虚拟货币第39-40页
5 结束语第40-41页
参考文献第41-42页
附录第42-45页
致谢第45-46页

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