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面向注意力增强的脑机接口系统研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景和意义第11-13页
    1.2 课题研究现状第13-14页
    1.3 本文的主要研究工作第14-18页
    1.4 本文的组织结构第18-19页
第2章 相关工作综述第19-29页
    2.1 电子游戏辅助提高认知能力第19-22页
    2.2 神经反馈方法研究第22-24页
    2.3 BCI技术研究第24-26页
    2.4 本章小结第26-29页
第3章 注意力辅助训练系统的设计开发第29-47页
    3.1 游戏设计第29-34页
        3.1.1 游戏元素设计第30-31页
        3.1.2 游戏的多任务设计第31-32页
        3.1.3 自适应反馈机制第32-34页
    3.2 EEG信号的获取与分析第34-41页
        3.2.1 信号预处理第35-36页
        3.2.2 特征提取第36-39页
        3.2.3 脑电信号分析第39-41页
    3.3 行为学数据获取与分析第41-45页
    3.4 本章小结第45-47页
第4章 实验与结果分析第47-59页
    4.1 实验对象第48-49页
    4.2 实验器材第49页
    4.3 实验步骤第49-50页
    4.4 实验结果及分析第50-57页
    4.5 问卷调查结果第57页
    4.6 本章小结第57-59页
第5章 工作总结和未来展望第59-63页
    5.1 总结第59-60页
    5.2 未来工作展望第60-63页
参考文献第63-69页
致谢第69-70页

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