面向注意力增强的脑机接口系统研究与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第11-19页 |
| 1.1 研究背景和意义 | 第11-13页 |
| 1.2 课题研究现状 | 第13-14页 |
| 1.3 本文的主要研究工作 | 第14-18页 |
| 1.4 本文的组织结构 | 第18-19页 |
| 第2章 相关工作综述 | 第19-29页 |
| 2.1 电子游戏辅助提高认知能力 | 第19-22页 |
| 2.2 神经反馈方法研究 | 第22-24页 |
| 2.3 BCI技术研究 | 第24-26页 |
| 2.4 本章小结 | 第26-29页 |
| 第3章 注意力辅助训练系统的设计开发 | 第29-47页 |
| 3.1 游戏设计 | 第29-34页 |
| 3.1.1 游戏元素设计 | 第30-31页 |
| 3.1.2 游戏的多任务设计 | 第31-32页 |
| 3.1.3 自适应反馈机制 | 第32-34页 |
| 3.2 EEG信号的获取与分析 | 第34-41页 |
| 3.2.1 信号预处理 | 第35-36页 |
| 3.2.2 特征提取 | 第36-39页 |
| 3.2.3 脑电信号分析 | 第39-41页 |
| 3.3 行为学数据获取与分析 | 第41-45页 |
| 3.4 本章小结 | 第45-47页 |
| 第4章 实验与结果分析 | 第47-59页 |
| 4.1 实验对象 | 第48-49页 |
| 4.2 实验器材 | 第49页 |
| 4.3 实验步骤 | 第49-50页 |
| 4.4 实验结果及分析 | 第50-57页 |
| 4.5 问卷调查结果 | 第57页 |
| 4.6 本章小结 | 第57-59页 |
| 第5章 工作总结和未来展望 | 第59-63页 |
| 5.1 总结 | 第59-60页 |
| 5.2 未来工作展望 | 第60-63页 |
| 参考文献 | 第63-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |