虚拟手术中基于混合模型的血流仿真方法研究
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究与发展现状 | 第9-13页 |
1.2.1 虚拟手术系统研究现状 | 第9-11页 |
1.2.2 血流仿真研究现状 | 第11-13页 |
1.3 论文主要工作 | 第13-14页 |
1.4 论文结构安排 | 第14-16页 |
第二章 基于网格的血流模拟框架 | 第16-27页 |
2.1 引言 | 第16页 |
2.2 血流仿真物理模型 | 第16-18页 |
2.2.1 血液流变性质分析 | 第16-18页 |
2.2.2 血流物理模型 | 第18页 |
2.3 网格的建模 | 第18-20页 |
2.4 Helmholtz-Hodge分解 | 第20-21页 |
2.5 基于网格的血流物理模型求解 | 第21-25页 |
2.6 改进的血流物理模型 | 第25页 |
2.7 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 基于网格与无网格混合的血流仿真方法 | 第27-47页 |
3.1 引言 | 第27页 |
3.2 血流仿真中的数值损耗 | 第27-28页 |
3.3 基于网格与无网格的血流仿真 | 第28-31页 |
3.3.1 血粒子初始化 | 第29页 |
3.3.2 粒子到网格的插值计算 | 第29-30页 |
3.3.3 网格到粒子的插值计算 | 第30-31页 |
3.4 基于FLIP方法的血流模拟 | 第31-32页 |
3.5 血流表面实时绘制 | 第32-39页 |
3.5.1 血流表面获取 | 第33-35页 |
3.5.2 血流表面平滑处理 | 第35-37页 |
3.5.3 血流厚度计算 | 第37-38页 |
3.5.4 血流表面光照效果计算 | 第38-39页 |
3.6 血流仿真算法流程 | 第39-41页 |
3.7 实验结果与分析 | 第41-46页 |
3.7.1 实验平台 | 第41页 |
3.7.2 实验内容 | 第41页 |
3.7.3 实验结果与分析 | 第41-46页 |
3.8 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 基于FLIP与SPH混合的血流细节模拟 | 第47-60页 |
4.1 引言 | 第47页 |
4.2 血滴分裂模拟基础 | 第47-49页 |
4.2.1 血滴分裂物理依据 | 第47-48页 |
4.2.2 血滴分裂模型基础 | 第48-49页 |
4.3 血滴分裂中表面力计算 | 第49-53页 |
4.3.1 表面张力 | 第50-52页 |
4.3.2 空气压力 | 第52-53页 |
4.4 混合模型 | 第53-55页 |
4.5 实验结果与分析 | 第55-59页 |
4.5.1 实验平台 | 第55-56页 |
4.5.2 实验内容 | 第56页 |
4.5.3 实验结果与分析 | 第56-59页 |
4.6 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 原型系统设计与实现 | 第60-76页 |
5.1 引言 | 第60页 |
5.2 原型系统开发环境 | 第60-62页 |
5.2.1 实验平台介绍 | 第60-61页 |
5.2.2 OpenGL图形库 | 第61-62页 |
5.3 系统开发流程 | 第62-64页 |
5.4 原型系统界面介绍 | 第64-65页 |
5.5 系统模块实现与分析 | 第65-75页 |
5.5.1 血流仿真环境初始化 | 第65-66页 |
5.5.2 基于FLIP方法的血流仿真模块 | 第66-70页 |
5.5.3 结合SPH方法的血滴分裂仿真模块 | 第70-71页 |
5.5.4 基于混合模型的血流仿真模块 | 第71-75页 |
5.6 本章小结 | 第75-76页 |
总结与展望 | 第76-78页 |
1 论文主要工作总结 | 第76-77页 |
2 论文主要创新点 | 第77页 |
3 下一步研究工作展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
个人简历 | 第83页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第83页 |