基于空间插值的三维近地表建模及可视化研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 引言 | 第9-15页 |
| 1.1 论文研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 研究方法和意义 | 第10-11页 |
| 1.3 国内外发展及研究现状 | 第11-13页 |
| 1.4 主要研究内容及创新点 | 第13-15页 |
| 第2章 近地表及建模相关知识介绍 | 第15-21页 |
| 2.1 近地表概述 | 第15-17页 |
| 2.1.1 近地表类型和结构划分 | 第15-16页 |
| 2.1.2 地球物理的近地表建模方法 | 第16-17页 |
| 2.2 地质三维可视化 | 第17-21页 |
| 2.2.1 建模可视化流程 | 第18页 |
| 2.2.2 表面建模方法 | 第18-20页 |
| 2.2.3 实体建模方法 | 第20-21页 |
| 第3章 常用插值算法研究 | 第21-35页 |
| 3.1 反距离加权插值算法 | 第21-26页 |
| 3.1.1 反距离加权插值原理 | 第21-22页 |
| 3.1.2 实现步骤 | 第22页 |
| 3.1.3 实验结果分析 | 第22-26页 |
| 3.2 层次B样条插值算法 | 第26-35页 |
| 3.2.1 B样条曲线 | 第26-27页 |
| 3.2.2 B样条插值原理及实现 | 第27-30页 |
| 3.2.3 层次B样条插值原理及实现 | 第30-31页 |
| 3.2.4 实验结果分析 | 第31-35页 |
| 第4章 基于地质统计学的克里金插值算法 | 第35-54页 |
| 4.1 地质统计学理论体系 | 第35-42页 |
| 4.1.1 区域化变量 | 第35-37页 |
| 4.1.2 变差函数 | 第37-38页 |
| 4.1.3 实验变差拟合 | 第38-42页 |
| 4.2 克里金插值算法 | 第42-47页 |
| 4.2.1 普通克里金插值原理 | 第42-45页 |
| 4.2.2 实现步骤 | 第45-47页 |
| 4.3 一种基于变程的滑动克里金插值方法 | 第47-49页 |
| 4.4 改进的滑动克里金插值方法 | 第49-50页 |
| 4.5 实验对比与分析 | 第50-54页 |
| 第5章 近地表模型三维可视化 | 第54-63页 |
| 5.1 切片绘制实现 | 第54-55页 |
| 5.2 一种基于GPU的光线投体绘制算法 | 第55-61页 |
| 5.2.1 光线投射体绘制算法原理 | 第55-59页 |
| 5.2.2 基于GPU的光线投射体绘制实现 | 第59-61页 |
| 5.3 近地表模型效果显示 | 第61-63页 |
| 结论 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 攻读学位期间取得学术成果 | 第69页 |