超体:当代艺术中的“后人类”身体形象及其意义
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
绪论 | 第6-7页 |
1 后人类主题的概述 | 第7-10页 |
1.1 后人类的概念 | 第7页 |
1.2 西方“后人类主义”发展概要 | 第7-9页 |
1.3 “后人类”景观的呈现 | 第9-10页 |
2 后人类景观下身体及其形象 | 第10-17页 |
2.1 神话传说中的超人类身体 | 第10-11页 |
2.2 科幻电影中的“赛博格”身体 | 第11-13页 |
2.3 网络游戏中的虚拟身体 | 第13-14页 |
2.4 当代艺术中从身体到超体 | 第14-17页 |
3 个案研究及超现实身体 | 第17-23页 |
3.1 艺术家个案研究 | 第17-22页 |
3.1.1 斯迪拉克:人工智能与后人类 | 第17-19页 |
3.1.2 田晓磊:新媒体与后人类 | 第19-20页 |
3.1.3 皮奇尼尼:生物技术与后人类 | 第20-21页 |
3.1.4 森万里子:后人类的精神世界 | 第21-22页 |
3.2 艺术家作品中身体形象的喻示 | 第22-23页 |
4 当代艺术中的“后人类”身体及其意义 | 第23-24页 |
4.1 对于当代艺术和后人类主义的意义 | 第23页 |
4.2 “后人类”精神诉求 | 第23-24页 |
4.3 “后人类”未来之思 | 第24页 |
5 “后人类”身体对创作的启发 | 第24-27页 |
5.1 对身体的思考 | 第24-25页 |
5.2 素材的挖掘 | 第25-26页 |
5.3 创作的落实 | 第26-27页 |
结论 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-30页 |
致谢 | 第30-31页 |
附件 | 第31-46页 |