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草地场景动态模拟方法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1. 绪论第7-12页
    1.1. 研究背景和意义第7-10页
    1.2. 研究内容第10-11页
    1.3. 论文组织结构第11页
    1.4. 本章小结第11-12页
2. 国内外研究现状第12-22页
    2.1. 过程式方法第12-18页
    2.2. 基于物理的方法第18-21页
    2.3. 本章小结第21-22页
3. 草地场景动态模拟第22-48页
    3.1. 草体建模与绘制第22-31页
        3.1.1. 基于几何的方法第24-27页
        3.1.2. 基于体纹理的方法第27-31页
    3.2. 风力模型第31-32页
    3.3. 草地动态模拟第32-38页
        3.3.1. 基于物理模型的动态模拟方法第32-34页
        3.3.2. 过程式动态模拟方法第34-38页
    3.4. 阴影绘制第38-39页
    3.5. 演示系统第39-42页
    3.6. 实验结果与分析第42-47页
        3.6.1. 近距离绘制结果第42-43页
        3.6.2. 中距离绘制结果第43-47页
    3.7. 本章小结第47-48页
4. 总结与展望第48-50页
    4.1. 全文工作总结第48-49页
    4.2. 下一步工作第49-50页
参考文献第50-53页
个人简介第53-54页
导师简介第54-55页
获得成果目录清单第55-56页
致谢第56页

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