草地场景动态模拟方法研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
1. 绪论 | 第7-12页 |
1.1. 研究背景和意义 | 第7-10页 |
1.2. 研究内容 | 第10-11页 |
1.3. 论文组织结构 | 第11页 |
1.4. 本章小结 | 第11-12页 |
2. 国内外研究现状 | 第12-22页 |
2.1. 过程式方法 | 第12-18页 |
2.2. 基于物理的方法 | 第18-21页 |
2.3. 本章小结 | 第21-22页 |
3. 草地场景动态模拟 | 第22-48页 |
3.1. 草体建模与绘制 | 第22-31页 |
3.1.1. 基于几何的方法 | 第24-27页 |
3.1.2. 基于体纹理的方法 | 第27-31页 |
3.2. 风力模型 | 第31-32页 |
3.3. 草地动态模拟 | 第32-38页 |
3.3.1. 基于物理模型的动态模拟方法 | 第32-34页 |
3.3.2. 过程式动态模拟方法 | 第34-38页 |
3.4. 阴影绘制 | 第38-39页 |
3.5. 演示系统 | 第39-42页 |
3.6. 实验结果与分析 | 第42-47页 |
3.6.1. 近距离绘制结果 | 第42-43页 |
3.6.2. 中距离绘制结果 | 第43-47页 |
3.7. 本章小结 | 第47-48页 |
4. 总结与展望 | 第48-50页 |
4.1. 全文工作总结 | 第48-49页 |
4.2. 下一步工作 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
个人简介 | 第53-54页 |
导师简介 | 第54-55页 |
获得成果目录清单 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |