摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
绪论 | 第10-14页 |
一、研究背景及意义 | 第10-11页 |
二、国内外研究现状 | 第11-13页 |
三、研究对象及方法 | 第13-14页 |
第一章 泛娱乐化时代下的IP电影 | 第14-21页 |
第一节 IP电影及其类型 | 第14-17页 |
一、IP电影的概念 | 第14页 |
二、IP电影的类型 | 第14-17页 |
第二节 泛娱乐化时代IP与电影的融合 | 第17-21页 |
一、IP+电影的融合 | 第17-18页 |
二、IP电影的融合发展状态 | 第18-21页 |
第二章 持续发热的IP对电影业的影响探究 | 第21-27页 |
第一节 消费主义文化视角下的IP电影产业现状 | 第21-24页 |
一、消费文化推动IP电影消费 | 第21-22页 |
二、IP+粉丝经济对电影行业的双重影响 | 第22-24页 |
第二节 “互联网+”视角下的IP与电影的融合 | 第24-27页 |
一、站在互联网+风口下的IP电影 | 第24-25页 |
二、“泛娱乐”打造IP与电影的无缝衔接 | 第25-27页 |
第三章 一时发热的电影市场对IP产业的反哺效应分析 | 第27-31页 |
第一节 以延伸内容为主的IP产业 | 第27-29页 |
一、二度创作对IP的扩大效应 | 第27-28页 |
二、IP续集对于粉丝的多次集聚效应 | 第28-29页 |
第二节 圈式扩散的泛娱乐化IP产业链 | 第29-31页 |
一、单个IP衍生多元产业链的基本条件与关键因素 | 第29页 |
二、IP产业链条带来的多元粉丝融合 | 第29-31页 |
第四章 IP与电影共同作用的泛娱乐化产业形态及发展前景思考 | 第31-36页 |
第一节 泛娱乐化产业下的IP游戏 | 第31-33页 |
一、IP催生的影—游联动 | 第31-32页 |
二、影—游联动对于IP的反哺作用 | 第32-33页 |
第二节 泛娱乐化产业下的IP周边效应 | 第33-36页 |
一、IP电影催生的IP周边效应 | 第33-34页 |
二、IP电影线下的周边开发困境 | 第34-35页 |
三、基于互联网+的电影衍生品的发展前景 | 第35-36页 |
结语 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-40页 |
致谢 | 第40页 |