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基于泛娱乐化视角的IP电影业态研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
绪论第10-14页
    一、研究背景及意义第10-11页
    二、国内外研究现状第11-13页
    三、研究对象及方法第13-14页
第一章 泛娱乐化时代下的IP电影第14-21页
    第一节 IP电影及其类型第14-17页
        一、IP电影的概念第14页
        二、IP电影的类型第14-17页
    第二节 泛娱乐化时代IP与电影的融合第17-21页
        一、IP+电影的融合第17-18页
        二、IP电影的融合发展状态第18-21页
第二章 持续发热的IP对电影业的影响探究第21-27页
    第一节 消费主义文化视角下的IP电影产业现状第21-24页
        一、消费文化推动IP电影消费第21-22页
        二、IP+粉丝经济对电影行业的双重影响第22-24页
    第二节 “互联网+”视角下的IP与电影的融合第24-27页
        一、站在互联网+风口下的IP电影第24-25页
        二、“泛娱乐”打造IP与电影的无缝衔接第25-27页
第三章 一时发热的电影市场对IP产业的反哺效应分析第27-31页
    第一节 以延伸内容为主的IP产业第27-29页
        一、二度创作对IP的扩大效应第27-28页
        二、IP续集对于粉丝的多次集聚效应第28-29页
    第二节 圈式扩散的泛娱乐化IP产业链第29-31页
        一、单个IP衍生多元产业链的基本条件与关键因素第29页
        二、IP产业链条带来的多元粉丝融合第29-31页
第四章 IP与电影共同作用的泛娱乐化产业形态及发展前景思考第31-36页
    第一节 泛娱乐化产业下的IP游戏第31-33页
        一、IP催生的影—游联动第31-32页
        二、影—游联动对于IP的反哺作用第32-33页
    第二节 泛娱乐化产业下的IP周边效应第33-36页
        一、IP电影催生的IP周边效应第33-34页
        二、IP电影线下的周边开发困境第34-35页
        三、基于互联网+的电影衍生品的发展前景第35-36页
结语第36-37页
参考文献第37-40页
致谢第40页

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