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基于社会认知理论的商业动画电影受众接受行为研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第11-26页
    第一节 研究背景与研究问题的提出第11-12页
        一、研究背景第11-12页
        二、研究问题的提出第12页
    第二节 研究目的与研究意义第12-14页
        一、研究目的第12页
        二、研究的理论意义第12-13页
        三、现实意义第13-14页
    第三节 论文概述第14-15页
        一、研究要点第14页
        二、研究思路第14-15页
    第四节 文献综述第15-25页
        一、国内外关于商业动画电影概念的研究第15-18页
        二、国内外关于商业动画电影受众行为的研究第18-22页
        三、国内外关于社会认知理论的研究第22-25页
    第五节 研究方法第25-26页
        一、文献研究法第25页
        二、问卷调查法第25-26页
第一章 模型构建与假设提出第26-31页
    第一节 总体模型构建第26-27页
        一、受众接受行为形成机制模型第26页
        二、基于行业特点的模型扩展第26-27页
    第二节 变量选取与假设提出第27-30页
        一、人口统计学变量第27-28页
        二、个人认知第28页
        三、环境第28-30页
    本章小结第30-31页
第二章 问卷设计与调查实施第31-38页
    第一节 问卷设计第31-36页
        一、预调研与变量更正第31-35页
        二、正式调查问卷确定第35-36页
    第二节 问卷发放与调查实施第36-37页
        一、样本选择第36页
        二、问卷回收第36-37页
    本章小结第37-38页
第三章 数据分析与假设检验第38-62页
    第一节 数据分析方法第38页
    第二节 描述性统计分析第38-44页
        一、人口统计学特征第38-40页
        二、受众心理特征第40页
        三、受众行为特征第40-44页
    第三节 信度、效度检验第44-49页
        一、信度检验第44-45页
        二、效度检验第45-49页
    第四节 相关分析与回归分析第49-60页
        一、人口统计变量的影响分析第49-55页
        二、相关性分析第55-57页
        三、回归分析第57-60页
    第五节 研究结论第60-61页
    本章小结第61-62页
第四章 研究总结与未来展望第62-70页
    第一节 研究总结第62-63页
    第二节 管理启示第63-66页
        一、关注市场变化,把握市场动态第63页
        二、理解受众需求,拓展目标群体第63-64页
        三、增强影片叙事,丰富动画题材第64-65页
        四、借力新媒体,增强传播意识第65页
        五、注重口碑传播,完善产业链第65-66页
    第三节 研究创新点第66页
    第四节 研究局限与展望第66-69页
        一、研究局限第66-67页
        二、未来展望第67-69页
    本章小结第69-70页
结语第70-71页
参考文献第71-76页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第76-77页
致谢第77-78页
附件第78页

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