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基于技术接受模型的视频移动客户端用户接受影响因素研究--以搜狐视频为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-20页
    1.1 研究意义第8-14页
        1.1.1 现实意义:移动互联网时代第8-12页
        1.1.2 理论意义:网络视频研究第12-14页
    1.2 研究对象第14-17页
    1.3 研究内容第17页
    1.4 研究方法第17-18页
    1.5 论文结构第18-20页
第二章 文献综述第20-31页
    2.1 网络视频及其用户综述第20-23页
    2.2 技术接受模型综述第23-28页
    2.3 体验理论综述第28-29页
    2.4 感知娱乐理论综述第29-30页
    2.5 感知风险理论综述第30-31页
第三章 研究过程第31-38页
    3.1 影响因素分析第31-32页
    3.2 研究框架第32-35页
        3.2.1 模型设计第32-33页
        3.2.2 变量解释第33-35页
    3.3 研究假设第35-36页
    3.4 调查问卷的设计第36-38页
第四章 数据分析第38-59页
    4.1 相应问卷的发放与回收情况第38页
    4.2 样本描述性统计分析第38-42页
    4.3 信度和效度检验第42-52页
        4.3.1 问卷信度分析第42-44页
        4.3.2 问卷效度分析第44-52页
    4.4 单因素方差分析第52-54页
    4.5 相关分析与回归分析第54-58页
    4.6 研究小结第58-59页
第五章 研究结论第59-65页
    5.1 研究结论第59-62页
    5.2 研究建议第62-64页
    5.3 研究不足与展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
附录调查问卷第68-71页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第71页

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