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基于Kinect的人体动作识别技术研究

中文摘要第3-5页
英文摘要第5-6页
1 绪论第9-19页
    1.1 研究背景与研究意义第9-11页
    1.2 国内外研究的水平和现状第11-15页
        1.2.1 人体运动检测第11-12页
        1.2.2 运动特征提取第12-13页
        1.2.3 动作识别方法第13-15页
    1.3 人体动作识别面临的挑战第15-16页
    1.4 本文的主要工作及创新点第16页
    1.5 本文的组织结构第16-19页
2 Kinect相关技术第19-31页
    2.1 Kinect简介第19-23页
        2.1.1 Kinect硬件组成第20-21页
        2.1.2 Kinect SDK简介及功能介绍第21-23页
    2.2 Kinect骨骼跟踪技术第23-26页
        2.2.1 骨骼跟踪信息检索第23-24页
        2.2.2 主动跟踪和被动跟踪第24-25页
        2.2.3 骨骼空间坐标第25-26页
    2.3 MSRC-12 Kinect动作数据集第26-29页
        2.3.1 数据集简介第26-28页
        2.3.2 数据集内容第28-29页
    2.4 本章小结第29-31页
3 人体动作识别算法第31-45页
    3.1 人体动作识别简介第31-32页
    3.2 动作表征方式第32-34页
    3.3 模板字典学习第34-38页
        3.3.1 谱聚类算法第35-36页
        3.3.2 改进的DTW算法第36-38页
        3.3.3 模板字典的生成第38页
    3.4 结构化骨骼特征第38-40页
        3.4.1 结构化骨骼特征的定义及提取第39页
        3.4.2 结构化骨骼特征的优点第39-40页
    3.5 动作模板的生成第40-43页
        3.5.1 联合稀疏编码第40-42页
        3.5.2 动作模板生成第42-43页
    3.6 在线识别第43-44页
        3.6.1 骨骼预处理第43-44页
        3.6.2 在线识别第44页
    3.7 本章小结第44-45页
4 实验结果与分析第45-67页
    4.1 实验整体架构第45-46页
    4.2 动作模板学习阶段第46-58页
        4.2.1 训练骨骼数据第46-47页
        4.2.2 运动数据流第47-49页
        4.2.3 动作实例第49-50页
        4.2.4 模板字典第50-51页
        4.2.5 结构化骨骼特征第51-52页
        4.2.6 动作模板第52-53页
        4.2.7 动作模板评估第53-58页
    4.3 在线识别阶段第58-65页
        4.3.1 骨骼预处理第58-62页
        4.3.2 在线识别第62-65页
    4.4 总结第65-67页
5 总结和展望第67-69页
    5.1 论文工作总结第67-68页
    5.2 研究展望第68-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-75页

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