摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 本文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 视频水印关键技术 | 第12-21页 |
2.1 数字水印概述 | 第12-14页 |
2.2 视频水印技术概述 | 第14-17页 |
2.2.1 视频水印技术特征 | 第14-15页 |
2.2.2 视频水印系统的模型 | 第15-16页 |
2.2.3 视频水印评价标准 | 第16-17页 |
2.3 视频水印关键算法 | 第17-20页 |
2.3.1 基于前置式嵌入方式的水印算法 | 第17-18页 |
2.3.2 基于内置式嵌入方式的水印算法 | 第18-19页 |
2.3.3 基于后置式嵌入方式的水印算法 | 第19-20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 Android多媒体框架分析 | 第21-35页 |
3.1 Android系统框架 | 第21-24页 |
3.2 Android多媒体框架 | 第24-27页 |
3.3 多媒体引擎Stagefright | 第27-30页 |
3.4 基于Android的OpenMAX的研究 | 第30-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 基于Android移动设备的视频水印系统 | 第35-56页 |
4.1 基于Android移动设备的第三方视频系统设计 | 第35-47页 |
4.1.1 Android原生视频系统底层分析 | 第35-39页 |
4.1.2 基于框架层的视频系统方案设计及分析 | 第39-41页 |
4.1.3 基于第三方媒体库移植的视频系统设计及分析 | 第41-45页 |
4.1.4 基于OpenMAX的视频系统设计及分析 | 第45-47页 |
4.2 核心算法设计 | 第47-50页 |
4.2.1 基于亮度信息的DCT视频水印算法 | 第47-48页 |
4.2.2 基于移动设备改进的视频水印算法 | 第48-50页 |
4.3 基于Android移动设备的视频水印系统实现与评估 | 第50-55页 |
4.3.1 视频采集模块设计与实现 | 第51-52页 |
4.3.2 水印嵌入模块设计与实现 | 第52-53页 |
4.3.3 视频编码模块设计与实现 | 第53页 |
4.3.4 实验结果分析 | 第53-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 总结与展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-63页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |