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基于Android移动设备的视频水印系统

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 本文组织结构第11-12页
第二章 视频水印关键技术第12-21页
    2.1 数字水印概述第12-14页
    2.2 视频水印技术概述第14-17页
        2.2.1 视频水印技术特征第14-15页
        2.2.2 视频水印系统的模型第15-16页
        2.2.3 视频水印评价标准第16-17页
    2.3 视频水印关键算法第17-20页
        2.3.1 基于前置式嵌入方式的水印算法第17-18页
        2.3.2 基于内置式嵌入方式的水印算法第18-19页
        2.3.3 基于后置式嵌入方式的水印算法第19-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第三章 Android多媒体框架分析第21-35页
    3.1 Android系统框架第21-24页
    3.2 Android多媒体框架第24-27页
    3.3 多媒体引擎Stagefright第27-30页
    3.4 基于Android的OpenMAX的研究第30-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第四章 基于Android移动设备的视频水印系统第35-56页
    4.1 基于Android移动设备的第三方视频系统设计第35-47页
        4.1.1 Android原生视频系统底层分析第35-39页
        4.1.2 基于框架层的视频系统方案设计及分析第39-41页
        4.1.3 基于第三方媒体库移植的视频系统设计及分析第41-45页
        4.1.4 基于OpenMAX的视频系统设计及分析第45-47页
    4.2 核心算法设计第47-50页
        4.2.1 基于亮度信息的DCT视频水印算法第47-48页
        4.2.2 基于移动设备改进的视频水印算法第48-50页
    4.3 基于Android移动设备的视频水印系统实现与评估第50-55页
        4.3.1 视频采集模块设计与实现第51-52页
        4.3.2 水印嵌入模块设计与实现第52-53页
        4.3.3 视频编码模块设计与实现第53页
        4.3.4 实验结果分析第53-55页
    4.4 本章小结第55-56页
第五章 总结与展望第56-58页
参考文献第58-63页
发表论文和参加科研情况说明第63-64页
致谢第64-65页

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