致谢 | 第5-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
目录 | 第8-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
1.1 课题缘起 | 第11-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第11-13页 |
1.1.2 研究对象 | 第13页 |
1.2 研究概况 | 第13-14页 |
1.2.1 研究目的 | 第13-14页 |
1.2.2 研究意义 | 第14页 |
1.3 研究动态 | 第14-19页 |
1.3.1 国外研究综述 | 第14-16页 |
1.3.2 国内研究综述 | 第16-18页 |
1.3.3 国内外研究现状总结 | 第18-19页 |
2 建筑表皮的数字化生成方法概述 | 第19-27页 |
2.1 建筑表皮的概念界定 | 第19-22页 |
2.1.1 表皮的发展过程 | 第19-20页 |
2.1.2 数字时代几种表皮形式 | 第20-22页 |
2.2 数字技术 | 第22-25页 |
2.2.1 数字化设计 | 第22-23页 |
2.2.2 数控技术 | 第23-24页 |
2.2.3 数字化生成 | 第24-25页 |
2.3 建筑表皮的生成方法 | 第25-27页 |
3 截面法(Sectioning) | 第27-55页 |
3.1 截面法源起及发展过程 | 第27-31页 |
3.2 截面法的三种常见形式 | 第31-42页 |
3.2.1 分段截面肋 | 第31-36页 |
3.2.2 平行堆叠 | 第36-38页 |
3.2.3 窝夫构造 | 第38-42页 |
3.3 截面法的主要特点 | 第42-48页 |
3.3.1 宽泛的材料选择 | 第42-44页 |
3.3.2 广泛的适应性 | 第44-47页 |
3.3.3 线性纹理的表皮 | 第47-48页 |
3.4 项目应用与评价 | 第48-55页 |
4 镶嵌法(Tesselation) | 第55-77页 |
4.1 传统镶嵌与曲面细分 | 第56-57页 |
4.2 从NURBS曲线到Mesh建模 | 第57-59页 |
4.2.1 NURBS曲线建模 | 第57-58页 |
4.2.2 Mesh网格建模 | 第58-59页 |
4.3 建筑表皮的四种镶嵌形式 | 第59-72页 |
4.3.1 规则多边形的周期性镶嵌 | 第60-63页 |
4.3.2 任意多边形的非周期性镶嵌 | 第63-65页 |
4.3.3 三维多面体镶嵌 | 第65-69页 |
4.3.4 分形镶嵌 | 第69-72页 |
4.4 项目应用与评价 | 第72-77页 |
5 折叠法(Folding) | 第77-97页 |
5.1 “折叠”的复杂性 | 第77-80页 |
5.2 “折叠”在表皮实践中的特征 | 第80-84页 |
5.2.1 提供结构的能力 | 第80-81页 |
5.2.2 轻质高效 | 第81-83页 |
5.2.3 材料限制 | 第83-84页 |
5.3 基于折叠法的表皮实验分析 | 第84-92页 |
5.3.1 数字折纸 | 第84-87页 |
5.3.2 仿生折叠 | 第87-90页 |
5.3.3 拓扑折叠 | 第90-92页 |
5.4 项目应用与评价 | 第92-97页 |
6 三维数控塑形法 | 第97-117页 |
6.1 三维数控塑形概述 | 第97-98页 |
6.2 三维数控塑形法的特点 | 第98-101页 |
6.2.1 直接精确 | 第99页 |
6.2.2 适应复杂表皮形式 | 第99-100页 |
6.2.3 材料限制大 | 第100页 |
6.2.4 依赖先进设备 | 第100页 |
6.2.5 构建的表皮尺度较小 | 第100-101页 |
6.3 三维数控塑形的三种具体方法 | 第101-113页 |
6.3.1 轮廓线法(Contouring) | 第101-105页 |
6.3.2 模具塑形法(Forming) | 第105-111页 |
6.3.3 三维加法(Rapid Prototyping) | 第111-113页 |
6.4 项目应用与评价 | 第113-117页 |
7 总结与展望 | 第117-121页 |
参考文献 | 第121-123页 |
附录A | 第123-127页 |
作者简历、发表的学术论文及研究成果 | 第127-131页 |
学位论文数据集 | 第131页 |