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基于虚拟现实的战车模拟驾驶器开发

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-17页
    1.1 研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 国内外研究现状第12-14页
        1.2.2 国内外发展趋势第14-15页
    1.3 主要研究内容及框架第15-17页
2 模拟驾驶系统总体方案设计第17-27页
    2.1 模拟驾驶系统概述及技术指标第17-21页
        2.1.1 模拟驾驶系统设计原则及技术指标第17-19页
        2.1.2 虚拟现实系统的构成第19-21页
    2.2 总体方案设计第21-25页
        2.2.1 模拟驾驶系统的组成第21-22页
        2.2.2 软件开发平台的选择第22-23页
        2.2.3 系统硬件的选择与整体设计第23-25页
    2.3 本章小结第25-27页
3 模拟驾驶系统视景仿真的搭建第27-41页
    3.1 在UNITY中搭建3D场景第27-33页
        3.1.1 建立地形地貌第27-31页
        3.1.2 天空盒的设计第31-32页
        3.1.3 光照的渲染第32-33页
        3.1.4 制作纹理贴图第33页
    3.2 建立车辆模型第33-39页
        3.2.1 车辆模型的建立及问题分析第33-35页
        3.2.2 设置车体碰撞器第35-37页
        3.2.3 车辆碰撞检测算法第37-39页
    3.3 本章小结第39-41页
4 系统模型的建立与实现第41-69页
    4.1 动力学控制模型第41-58页
        4.1.1 动力学控制模型的建立第42-49页
        4.1.2 动力学控制模型的验证第49-58页
    4.2 系统的软件设计第58-63页
        4.2.1 编程语言的选择第59页
        4.2.2 系统软件的设计第59-63页
    4.3 子系统之间的交互与实现第63-67页
        4.3.1 硬件系统与视景仿真的交互第64-65页
        4.3.2 多用户网络通信的实现第65-67页
    4.4 本章小结第67-69页
5 系统测试与讨论第69-85页
    5.1 模拟驾驶器的标定实验第69-74页
    5.2 三自由度平台的测试第74-78页
        5.2.1 定位标定实验第75-77页
        5.2.2 平台性能测试第77-78页
    5.3 系统功能测试第78-84页
        5.3.1 头戴式显示器及其视景仿真测试第78-81页
        5.3.2 模拟驾驶系统整体功能测试第81-84页
    5.4 本章小结第84-85页
6 结论与展望第85-87页
    6.1 结论第85-86页
    6.2 展望第86-87页
参考文献第87-89页
作者简历第89-93页
学位论文数据集第93页

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