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基于粒子模拟问题的GPU高性能计算系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·国际高性能计算发展趋势第8-9页
   ·国内高性能计算发展趋势第9页
   ·本文的主要内容第9-10页
   ·本文的章节安排第10-11页
第二章 CPU与GPU计算第11-24页
   ·CPU计算第11-16页
     ·CPU的发展历程第11-14页
     ·CPU计算的现状与瓶颈第14-16页
   ·GPU计算第16-24页
     ·GPU的发展历程第16-18页
     ·GPU计算的概念与特点第18-21页
     ·GPU计算的应用第21-24页
第三章 GPU通用计算平台的设计与搭建第24-36页
   ·GPU的应用环境与平台第24-31页
     ·硬件平台设计第25-28页
     ·软件平台安装第28-31页
   ·GPU平台的应用软件移植第31-36页
     ·应用软件的介绍第31-32页
     ·GPU平台安装移植第32-36页
第四章 GPU通用计算平台的实验验证第36-47页
   ·CPU计算的应用环境与平台第36-39页
     ·硬件平台第36-37页
     ·软件环境第37-39页
   ·Amber11的测试实验结果与分析第39-44页
   ·Gadget2的测试实验结果与分析第44-47页
第五章 结论第47-50页
   ·本文所做工作总结第47页
   ·GPU的优势和问题第47-49页
   ·GPU计算展望第49-50页
参考文献第50-53页
致谢第53-54页

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