基于智能手机的数字交互系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 展示设计发展现状 | 第11-12页 |
1.2.2 数字交互技术研究现状 | 第12-14页 |
1.3 研究意义 | 第14-15页 |
1.4 本文主要工作 | 第15-16页 |
1.5 本文组织架构 | 第16-17页 |
第二章 相关理论与技术分析 | 第17-23页 |
2.1 Android开发框架介绍 | 第17-19页 |
2.2 Android通讯技术 | 第19-20页 |
2.3 DirectX渲染技术 | 第20-21页 |
2.4 数据交互格式 | 第21-22页 |
2.5 Opencv | 第22页 |
2.6 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 基于智能手机的自助导游系统 | 第23-58页 |
3.1 引言 | 第23-24页 |
3.2 需求分析 | 第24-27页 |
3.2.1 功能需求 | 第25-26页 |
3.2.2 性能需求 | 第26-27页 |
3.3 系统总体设计 | 第27-38页 |
3.3.1 系统功能设计 | 第27-29页 |
3.3.2 系统架构设计 | 第29-33页 |
3.3.3 系统交互设计 | 第33-35页 |
3.3.4 系统数据库设计 | 第35-38页 |
3.4 服务端功能模块实现 | 第38-49页 |
3.4.1 图像识别模块 | 第39-42页 |
3.4.2 定位模块 | 第42-43页 |
3.4.3 信息推送模块 | 第43-44页 |
3.4.4 查询模块 | 第44-46页 |
3.4.5 通讯模块 | 第46-49页 |
3.5 手机端功能模块实现 | 第49-53页 |
3.5.1 拍照模块 | 第49-51页 |
3.5.2 播报模块 | 第51页 |
3.5.3 辅助定位模块 | 第51-52页 |
3.5.4 推荐模块 | 第52-53页 |
3.6 系统测试与分析 | 第53-57页 |
3.6.1 功能性测试 | 第54-56页 |
3.6.2 稳定性测试 | 第56-57页 |
3.7 本章小结 | 第57-58页 |
第四章 基于智能手机的交互式鱼群系统 | 第58-79页 |
4.1 引言 | 第58-59页 |
4.2 需求分析 | 第59-61页 |
4.2.1 功能需求 | 第60页 |
4.2.2 性能需求 | 第60-61页 |
4.3 系统总体设计 | 第61-66页 |
4.3.1 系统功能设计 | 第61-62页 |
4.3.2 系统架构设计 | 第62-66页 |
4.4 系统功能模块实现 | 第66-75页 |
4.4.1 用户管理模块 | 第66-67页 |
4.4.2 图像渲染模块 | 第67-70页 |
4.4.3 鱼群仿生模块 | 第70-73页 |
4.4.4 指令模块 | 第73-74页 |
4.4.5 智能手机操控模块 | 第74-75页 |
4.5 系统测试与分析 | 第75-78页 |
4.5.1 功能性测试 | 第76-78页 |
4.5.2 稳定性测试 | 第78页 |
4.6 本章小结 | 第78-79页 |
第五章 总结与展望 | 第79-81页 |
5.1 总结 | 第79-80页 |
5.2 展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
附录 | 第85-87页 |
Appendix | 第87-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
在读期间的科研成果 | 第90页 |