摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
引言 | 第7-8页 |
一、《深谷幽城》研究现状与本文的立足点 | 第8-11页 |
二、《深谷幽城》对《神曲》艺术的继承 | 第11-23页 |
(一) 空间结构 | 第11-17页 |
1、地狱 | 第12-14页 |
2、炼狱 | 第14-15页 |
3、天堂 | 第15-17页 |
(二) 人物 | 第17-21页 |
1、哈科沃 | 第17-18页 |
2、贝亚特里丝 | 第18-19页 |
3、维尔吉尼娅 | 第19-21页 |
(三) 隐喻 | 第21-23页 |
三、《深谷幽城》对《神曲》艺术的超越 | 第23-36页 |
(一) 独特的散点透视 | 第23-27页 |
(二) 多元化的叙事视角 | 第27-32页 |
(三) 现实主义的回归 | 第32-34页 |
(四) 人物、结构、结局 | 第34-36页 |
四、《深谷幽城》继承和超越的意义 | 第36-43页 |
(一) 现实意义 | 第36-38页 |
(二) 文学意义 | 第38-41页 |
(三) 美学意义 | 第41-43页 |
结束语 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
后记 | 第48页 |