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基于并行计算寻找非线性反馈移位寄存器的方法

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10页
    1.3 目前存在的问题第10-11页
    1.4 本文的研究内容及工作第11页
    1.5 全文内容结构第11-12页
第二章 反馈移位寄存器与并行计算技术第12-30页
    2.1 反馈移位寄存器(FSR)第12-17页
        2.1.1 反馈移位寄存器的构造第12-13页
        2.1.2 反馈移位寄存器的形式化表示第13页
        2.1.3 反馈移位寄存器的工作原理第13-14页
        2.1.4 反馈移位寄存器的分类第14-15页
        2.1.5 反馈移位寄存器的周期和输出序列第15-17页
    2.2 MapReduce 并行计算框架第17-24页
        2.2.1 MapReduce 框架的来源和基本概念第17-18页
        2.2.2 MapReduce 的计算框架第18-20页
        2.2.3 MapReduce 的计算流程第20-24页
        2.2.4 MapReduce 的主要适用场景第24页
    2.3 GPU 并行计算框架第24-30页
        2.3.1 GPU 的结构特征第24-26页
        2.3.2 统一计算架构 CUDA第26页
        2.3.3 通过 CUDA 进行 GPU 并行计算第26-28页
        2.3.4 GPU 并行计算的主要适用场景第28-30页
第三章 基于并行计算框架寻找 NLFSR第30-47页
    3.1 实验目标和计算任务第30-31页
        3.1.1 计算程序的输入第30-31页
        3.1.2 计算的目标结果第31页
    3.2 计算流程和算法第31-35页
        3.2.1 将 NLFSR 按类型分组第31-34页
        3.2.2 使用串行计算来寻找符合条件的 NLFSR第34-35页
    3.3 基于单机的 GPU 并行计算实验设计第35-39页
        3.3.1 硬件条件与环境第35页
        3.3.2 主要的算法与逻辑第35-39页
    3.4 基于集群的 MapReduce 并行计算实验设计第39-44页
        3.4.1 硬件条件与环境第39-40页
        3.4.2 在 MapReduce 框架中计算 NLFSR第40-41页
        3.4.3 主要的算法与逻辑第41-43页
        3.4.4 对传统 MapReduce 计算框架的革新第43-44页
    3.5 两种方案的可行性分析和比较第44-46页
    3.6 本章小结第46-47页
第四章 实验结果的比较,验证和分析第47-59页
    4.1 计算结果的正确性分析第47-52页
        4.1.1 并行计算逻辑的正确性分析第47-50页
        4.1.2 算法执行的示例和验证第50-52页
    4.2 计算的时间代价分析第52-58页
        4.2.1 提升计算速度的重要意义第52-53页
        4.2.2 不同框架下计算速度的比较第53-56页
        4.2.3 处理高次数复杂 NLFSR 时的性能优势第56-58页
    4.3 本章小结第58-59页
第五章 总结第59-61页
第六章 结束语第61-63页
    6.1 论文主要工作第61页
    6.2 未来工作展望第61-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第67-70页
附件第70页

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