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基于PeerCast模型的嵌入式P2P流媒体直播系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景与意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 相关技术的应用第11-12页
    1.4 本文的主要工作第12页
    1.5 本文的结构安排第12-13页
第二章 P2P相关技术介绍第13-22页
    2.1 P2P流媒体简介第13-14页
        2.1.1 P2P的基本概念第13-14页
        2.1.2 流媒体相关概念第14页
    2.2 P2P网络结构第14-16页
    2.3 P2P流媒体相关技术第16-19页
        2.3.1 应用层组播技术第16-17页
        2.3.2 网络透传技术第17-19页
    2.4 P2P流媒体模型第19-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 PeerCast流媒体模型研究第22-30页
    3.1 PeerCast系统简介第22页
    3.2 PeerCast业务流程第22-24页
        3.2.1 频道中继第23页
        3.2.2 频道播放第23-24页
        3.2.3 频道广播第24页
    3.3 PeerCast网络协议第24-25页
    3.4 PeerCast模型核心模块及算法分析第25-28页
        3.4.1 节点查找流程第25-26页
        3.4.2 节点管理模块分析第26-27页
        3.4.3 节点加入机制第27-28页
    3.5 PeerCast系统存在的问题第28-29页
        3.5.1 PeerCast组播树失衡第29页
        3.5.2 PeerCast缓存效率的问题第29页
        3.5.3 PeerCast节点选择机制问题第29页
    3.6 本章小结第29-30页
第四章 基于PeerCast嵌入式直播系统的实现第30-42页
    4.1 系统的设计目标第30-31页
    4.2 系统平台的构建第31-37页
        4.2.1 Bootloader的烧写第31-33页
        4.2.2 内核的定制和裁剪第33-35页
        4.2.3 根文件系统的配置第35-37页
    4.3 PeerCast组播树平衡算法及实现第37-41页
        4.3.1 PeerCast系统算法存在的问题第37页
        4.3.2 PeerCast节点选择策略的改进第37-39页
        4.3.3 PeerCast高度优先算法的改进第39-41页
    4.4 Mplayer流媒体播放器移植第41页
    4.5 本章小结第41-42页
第五章 实验结果与分析第42-46页
    5.1 实验环境第42-43页
    5.2 系统性能实验第43-44页
    5.3 实验结果分析第44-45页
    5.4 本章小结第45-46页
第六章 总结与展望第46-48页
    6.1 总结第46页
    6.2 展望第46-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
附录A 攻读学位期间发表的论文第52页

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