三维模型表现形式转换技术及存储格式定义的研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·课题背景 | 第9-11页 |
| ·研究现状 | 第11-13页 |
| ·点云模型网格化 | 第11页 |
| ·网格模型体素化 | 第11-12页 |
| ·二维模型检索方法 | 第12页 |
| ·三维模型自定义存储格式 | 第12-13页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第13-14页 |
| ·本章小结 | 第14-15页 |
| 第二章 点云模型与网格模型转换 | 第15-26页 |
| ·点云模型网格化 | 第15-16页 |
| ·预处理 | 第16页 |
| ·球形覆盖面和网格生成 | 第16-21页 |
| ·球形覆盖面的生成 | 第16-17页 |
| ·球体半径和辅助点的计算 | 第17-18页 |
| ·网格化 | 第18-21页 |
| ·网格简化 | 第21-23页 |
| ·数据去噪 | 第23-24页 |
| ·实验结果分析 | 第24-25页 |
| ·实验结果 | 第24-25页 |
| ·实验分析 | 第25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 网格模型与体素模型转换 | 第26-36页 |
| ·体素模型概述 | 第26-28页 |
| ·主流体素化方法比较分析 | 第28-31页 |
| ·基于八叉树的体素化方法 | 第28-29页 |
| ·基于距离增分的三维模型表面体素化算法 | 第29-30页 |
| ·抗锯齿空间填充体素化方法 | 第30-31页 |
| ·分组定位二值体素化方法 | 第31-34页 |
| ·分组定位二值体素化方法的提出 | 第31-32页 |
| ·方法计算步骤及流程图 | 第32页 |
| ·体素单元立方体与模型表面三角形的相交测试 | 第32-34页 |
| ·灰度值体素化 | 第34页 |
| ·体素模型转换为网格模型的方法及步骤 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 模型表现形式及特征提取方法 | 第36-51页 |
| ·具有模型表现形式特色的特征提取方法 | 第36-38页 |
| ·点云模型的聚类特征提取 | 第36-37页 |
| ·网格模型的点对距离特征提取 | 第37页 |
| ·体素模型的骨架特征提取 | 第37-38页 |
| ·模型表现形式对检索效果的影响 | 第38-41页 |
| ·相同模型表现形式对不同特征提取方法的影响 | 第39页 |
| ·不同模型表现形式对相同特征提取方法的影响 | 第39-41页 |
| ·特征提取方法对检索效果的影响 | 第41-50页 |
| ·几种局部特征提取方法 | 第42-43页 |
| ·局部区分区域 | 第43-46页 |
| ·局部区分区域的改进 | 第46-48页 |
| ·实验结果分析 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 三维模型自定义通用存储格式 | 第51-60页 |
| ·三维模型自定义通用存储格式的意义及必要性 | 第51-52页 |
| ·存取与显示接口的设计与实现 | 第52-56页 |
| ·基于类型判断的存取与显示接口 | 第52-53页 |
| ·基于通用结构的存取与显示接口 | 第53-56页 |
| ·基于OpenGL的三维建模 | 第56-58页 |
| ·三维模型的重建与显示 | 第56-57页 |
| ·交互式操作 | 第57-58页 |
| ·实验结果分析 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 系统设计与实现 | 第60-67页 |
| ·功能与设计 | 第60-62页 |
| ·系统界面 | 第62-65页 |
| ·菜单界面 | 第62-63页 |
| ·系统演示 | 第63-65页 |
| ·开发与运行环境 | 第65-66页 |
| ·开发环境 | 第66页 |
| ·运行环境 | 第66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第七章 总结与展望 | 第67-70页 |
| ·本文工作总结 | 第67-68页 |
| ·前景展望 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-74页 |
| 攻读硕士期间的研究成果 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |