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概率模型下的SFS问题研究与实现

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 课题研究的目的和意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
    1.3 论文的主要内容第17-19页
第2章 SFS算法的基本模型第19-32页
    2.1 成像模型第19-21页
    2.2 光照反射模型第21-23页
        2.2.1 BRDF模型第21-22页
        2.2.2 常见的双向反射分布函数第22-23页
    2.3 朗伯体光照模型下的SFS问题第23-29页
        2.3.1 朗伯体光照模型下的基本方程第23-24页
        2.3.2 常见三维重建方法和分析第24-27页
        2.3.3 SFS重建过程中的噪声第27-29页
    2.4 SFS问题的概率方法第29-32页
第3章 基于合成图像的SFS算法设计与实现第32-49页
    3.1 传播型SFS算法基本原理第32-35页
    3.2 基于统计规律的物体表面形状估计第35-40页
        3.2.1 物体骨架信息的提取第35-38页
        3.2.2 物体表面梯度的估计第38-40页
    3.3 高度的重建第40-43页
    3.4 基于概率模型的修正第43-45页
    3.5 实验结果和误差分析第45-49页
第4章 基于真实图像的SFS算法设计与实现第49-67页
    4.1 基于真实图像SFS算法设计的难点第49-50页
    4.2 算法流程第50-51页
    4.3 基于线性SFS方法的初步重建第51-55页
        4.3.1 图像预处理第51-52页
        4.3.2 基于线性迭代的SFS方法第52-55页
    4.4 约束面的获取第55-58页
        4.4.1 Mask的匹配第55-56页
        4.4.2 Mask的调整第56-58页
    4.5 基于概率模型的融合第58-65页
        4.5.1 高频分量和低频分量的提取第58-61页
        4.5.2 渲染模型的选择第61-62页
        4.5.3 融合的基本模型第62-63页
        4.5.4 融合权重的确定第63-65页
    4.6 实验结果及分析第65-67页
结论第67-69页
参考文献第69-74页
致谢第74-75页
攻读硕士期间发表论文第75页

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