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我国网络游戏监管机制研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-13页
    第一节 研究背景及意义第7页
    第二节 研究思路第7-8页
    第三节 文献综述第8-13页
        一、当前研究的定量描述第8-9页
        二、关于网络游戏监管现状的研究第9-10页
        三、网络游戏监管存在的问题研究第10-11页
        四、加强网络游戏监管的对策研究第11-13页
第二章 网络游戏监管的基本原理和机制第13-20页
    第一节 网络游戏的市场失灵与监管必要性第13-15页
        一、网络游戏的正外部性影响第13-14页
        二、网络游戏的负外部性影响第14-15页
    第二节 网络游戏监管手段概述第15-18页
        一、内容监管第16页
        二、运营监管第16-17页
        三、技术监管第17页
        四、法规政策监管第17-18页
        五、舆论监管第18页
    第三节 小结:网络游戏监管体系框架第18-20页
第三章 国外网络游戏监管第20-31页
    第一节 美国的网络游戏监管第20-24页
        一、全面完善立法规制第20-21页
        二、健全行业自我约束第21-23页
        三、建立公众参与的联动机制第23-24页
    第二节 日本的网络游戏监管第24-26页
        一、细化的分级审查制度第24-25页
        二、严格的网络游戏版权保护第25-26页
        三、强化手机网游与社交网游的监管第26页
    第三节 韩国的网络游戏监管第26-29页
        一、实名认证确保网游监管第27-28页
        二、电子竞技辅助政府监管第28-29页
        三、用职业化引导网游发展第29页
    第四节 国外网络游戏监管对我国的借鉴意义第29-31页
第四章 我国网络游戏监管概况第31-37页
    第一节 我国网络游戏监管现状第31-32页
        一、监管现状第31页
        二、行业现状第31-32页
        三、社会现状第32页
    第二节 我国网络游戏监管存在的问题第32-37页
        一、法律法规设立滞后、不够完善第32-34页
        二、监管机构复杂、职能分散第34-35页
        三、行业缺乏自身规范、引导不足第35-36页
        四、小结第36-37页
第五章 我国网络游戏监管的对策建议第37-41页
    第一节 建立联动式的监管体系第37-39页
    第二节 设立内容分级审查制度第39页
    第三节 加强网络游戏行业规范第39-41页
结束语第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-44页

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