我国网络游戏监管机制研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
第一节 研究背景及意义 | 第7页 |
第二节 研究思路 | 第7-8页 |
第三节 文献综述 | 第8-13页 |
一、当前研究的定量描述 | 第8-9页 |
二、关于网络游戏监管现状的研究 | 第9-10页 |
三、网络游戏监管存在的问题研究 | 第10-11页 |
四、加强网络游戏监管的对策研究 | 第11-13页 |
第二章 网络游戏监管的基本原理和机制 | 第13-20页 |
第一节 网络游戏的市场失灵与监管必要性 | 第13-15页 |
一、网络游戏的正外部性影响 | 第13-14页 |
二、网络游戏的负外部性影响 | 第14-15页 |
第二节 网络游戏监管手段概述 | 第15-18页 |
一、内容监管 | 第16页 |
二、运营监管 | 第16-17页 |
三、技术监管 | 第17页 |
四、法规政策监管 | 第17-18页 |
五、舆论监管 | 第18页 |
第三节 小结:网络游戏监管体系框架 | 第18-20页 |
第三章 国外网络游戏监管 | 第20-31页 |
第一节 美国的网络游戏监管 | 第20-24页 |
一、全面完善立法规制 | 第20-21页 |
二、健全行业自我约束 | 第21-23页 |
三、建立公众参与的联动机制 | 第23-24页 |
第二节 日本的网络游戏监管 | 第24-26页 |
一、细化的分级审查制度 | 第24-25页 |
二、严格的网络游戏版权保护 | 第25-26页 |
三、强化手机网游与社交网游的监管 | 第26页 |
第三节 韩国的网络游戏监管 | 第26-29页 |
一、实名认证确保网游监管 | 第27-28页 |
二、电子竞技辅助政府监管 | 第28-29页 |
三、用职业化引导网游发展 | 第29页 |
第四节 国外网络游戏监管对我国的借鉴意义 | 第29-31页 |
第四章 我国网络游戏监管概况 | 第31-37页 |
第一节 我国网络游戏监管现状 | 第31-32页 |
一、监管现状 | 第31页 |
二、行业现状 | 第31-32页 |
三、社会现状 | 第32页 |
第二节 我国网络游戏监管存在的问题 | 第32-37页 |
一、法律法规设立滞后、不够完善 | 第32-34页 |
二、监管机构复杂、职能分散 | 第34-35页 |
三、行业缺乏自身规范、引导不足 | 第35-36页 |
四、小结 | 第36-37页 |
第五章 我国网络游戏监管的对策建议 | 第37-41页 |
第一节 建立联动式的监管体系 | 第37-39页 |
第二节 设立内容分级审查制度 | 第39页 |
第三节 加强网络游戏行业规范 | 第39-41页 |
结束语 | 第41-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |