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基于移动终端平台的发布/订阅系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-13页
     ·课题背景第10页
     ·研究现状第10-11页
     ·主要工作与论文结构第11-13页
第二章 支持发布/订阅的消息中间件研究第13-21页
   ·数据分发服务(DDS)第13-16页
     ·OpenDDS组成框架第14-15页
     ·OpenDDS的DCPS概念模型第15-16页
     ·可扩展的传输层第16页
   ·Java消息服务(JMS)第16-19页
     ·JMS规范第16页
     ·JMS消息的传输模式第16-18页
     ·JMS API第18-19页
   ·本章小结第19-21页
第三章 WINDOWS MOBILE上的发布/订阅系统设计与实现第21-46页
   ·Windows CE第21-22页
   ·基于DDS的发布/订阅应用模型第22-27页
     ·符号约定第23页
     ·模块设计第23-27页
   ·分布式全局信息仓库的组织与管理第27-30页
     ·分布式全局信息仓库的结构第27-28页
     ·订阅登记表第28-29页
     ·发布缓冲池第29-30页
     ·订阅失败队列第30页
   ·数据存储第30-34页
     ·EDB概述第31页
     ·数据库表的设计第31-34页
   ·发布/订阅过程第34-37页
     ·定义数据类型第34-35页
     ·发布/订阅过程第35-37页
   ·交互界面的设计与实现第37-40页
     ·总体操作流程第37-38页
     ·总体框架设计第38页
     ·各模块实现第38-40页
   ·系统测试第40-44页
     ·场景设置第40-42页
     ·信息发布时延第42-43页
     ·订阅响应时延第43-44页
     ·结果分析第44页
   ·本章小结第44-46页
第四章 ANDROID平台上的发布/订阅系统设计与实现第46-67页
   ·Android操作系统第46-48页
     ·Android操作系统框架第46-47页
     ·Android应用程序架构第47-48页
   ·总体架构设计第48-51页
     ·iBus//Mobile消息系统第49-50页
     ·客户端结构设计第50-51页
   ·客户端发布/订阅系统设计第51-59页
     ·发布驱动模块第51-52页
     ·订阅驱动模块第52-54页
     ·数据库驱动模块第54-57页
     ·线程管理第57-59页
   ·客户端软件实现第59-62页
   ·系统测试第62-65页
     ·场景设置第62-64页
     ·信息发布时延第64页
     ·订阅响应时延第64-65页
     ·结果分析第65页
   ·本章小结第65-67页
第五章 总结与展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第72页

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