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在线社交网络社会影响传播与影响最大化问题研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第12-26页
    1.1 研究的目的和意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状及分析第14-22页
        1.2.1 社区发现算法现状分析第14-17页
        1.2.2 社会影响传播模型现状分析第17-18页
        1.2.3 影响最大化问题现状分析第18-22页
    1.3 本论文研究内容第22-24页
        1.3.1 影响最大化算法的改进策略研究第22-23页
        1.3.2 基于社会影响主题偏好的影响最大化问题研究第23页
        1.3.3 基于竞争环境的影响抑制最大化问题研究第23-24页
    1.4 论文结构第24-26页
第2章 基于信息传播的社区发现问题研究第26-48页
    2.1 引言第26-28页
    2.2 相关概念第28-29页
    2.3 基于信息传播的社区发现算法设计第29-40页
        2.3.1 局部社区发现第30-36页
        2.3.2 局部社区合并第36-38页
        2.3.3 DC_ID算法的实现第38-39页
        2.3.4 复杂性分析第39-40页
    2.4 实例分析第40-42页
    2.5 实验与仿真分析第42-46页
        2.5.1 数据集第42-43页
        2.5.2 评价指标第43-44页
        2.5.3 实验效果及分析第44-46页
    2.6 本章小结第46-48页
第3章 基于社区结构的影响最大化问题研究第48-59页
    3.1 引言第48页
    3.2 协作博弈和SHAPLEY值第48-49页
    3.3 基于社区结构的影响最大化算法第49-53页
        3.3.1 信息传播合作博弈第50-51页
        3.3.2 每个社区待挖掘关键节点数的确定第51页
        3.3.3 桥节点的发现第51页
        3.3.4 影响节点的发现第51-53页
        3.3.5 CGINA算法的时间复杂度分析第53页
    3.4 实验第53-57页
        3.4.1 实验环境第53-54页
        3.4.2 实验结果第54-57页
    3.5 本章小结第57-59页
第4章 基于信息偏好的影响最大化问题研究第59-75页
    4.1 引言第59-60页
    4.2 E_IC模型及其影响最大化问题第60-62页
        4.2.1 E_IC模型第60-61页
        4.2.2 E_IC模型的性质第61-62页
        4.2.3 基于E_IC模型的影响最大化问题第62页
    4.3 算法设计第62-68页
        4.3.1 用户偏好的计算第62-64页
        4.3.2 基于用户信息偏好的影响最大化算法L_GAUP第64-68页
    4.4 实验分析第68-73页
        4.4.1 实验环境第69-70页
        4.4.2 易感染阈值l对L_GAUP算法的影响第70-71页
        4.4.3 L_GAUP与GAUP和CELF的比较第71-73页
    4.5 本章小结第73-75页
第5章 集成负面影响传播的影响最大化问题研究第75-94页
    5.1 引言第75页
    5.2 相关文献第75-76页
        5.2.1 影响传播模型第75-76页
        5.2.2 影响最大化问题第76页
    5.3 LTN模型及其性质第76-79页
        5.3.1 LTN模型第76-78页
        5.3.2 LTN模型的性质第78-79页
    5.4 基于LTN模型的影响最大化算法第79-89页
        5.4.1 KK_Greedy算法第80-81页
        5.4.2 KK_Greedy算法的改进第81-89页
    5.5 实验第89-93页
        5.5.1 数据集第90页
        5.5.2 实验结果第90-93页
    5.6 本章小结第93-94页
第6章 基于竞争环境的影响抑制最大化问题研究第94-123页
    6.1 引言第94-95页
    6.2 相关工作第95-102页
        6.2.1 影响最大化问题第95-97页
        6.2.2 影响传播模型第97-102页
    6.3 影响抑制最大化问题第102-104页
        6.3.1 问题定义第102-103页
        6.3.2 IBM问题的相关性质第103-104页
    6.4 算法设计第104-115页
        6.4.1 基于贪心策略的IBM算法第104-106页
        6.4.2 基于社区结构的IBM算法CB_IBM第106-115页
    6.5 实验第115-121页
        6.5.1 实验环境第115-116页
        6.5.2 带有Greedy算法的实验结果第116-119页
        6.5.3 不包含Greedy算法的实验结果第119-120页
        6.5.4 影响阈值η 对算法CB_IBM的作用第120-121页
    6.6 本章小结第121-123页
结论第123-125页
参考文献第125-133页
攻读博士学位期间承担的科研任务与主要成果第133-135页
致谢第135-136页
作者简介第136页

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