摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-20页 |
1.1 课题背景与研究意义 | 第14-15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-18页 |
1.2.1 音视频同步技术研究现状 | 第16-17页 |
1.2.2 RTSP协议与Android系统音视频解码技术研究现状 | 第17-18页 |
1.3 课题来源与本文的研究内容 | 第18页 |
1.4 本文的结构与章节安排 | 第18-20页 |
第二章 流媒体技术概述 | 第20-32页 |
2.1 音视频的流式传输概述 | 第20-22页 |
2.1.1 两种传输方式 | 第20-21页 |
2.1.2 流媒体技术原理 | 第21-22页 |
2.2 流媒体传输协议 | 第22-28页 |
2.2.1 RTP/RTCP协议 | 第22-24页 |
2.2.2 RTSP协议 | 第24-26页 |
2.2.3 SDP | 第26-28页 |
2.3 实时流式传输中的拥塞控制 | 第28-29页 |
2.4 流媒体开源项目简介 | 第29-31页 |
2.4.1 Live555流媒体解决方案 | 第29页 |
2.4.2 FFMPEG开源项目 | 第29-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 音视频同步技术研究 | 第32-50页 |
3.1 音视频同步的主客观评价标准 | 第32-33页 |
3.2 音视频失同步原因分析 | 第33-35页 |
3.3 基于网络延时检测的自适应音视频同步方案 | 第35-44页 |
3.3.1 实时网络状况检测 | 第35-36页 |
3.3.2 高延迟网络下的音视频同步技术研究 | 第36-42页 |
3.3.3 低延迟网络下的音视频同步 | 第42-44页 |
3.4 算法实验与分析 | 第44-49页 |
3.4.1 网络延时检测算法实验 | 第45-46页 |
3.4.2 高延迟网络下音视频同步算法实验 | 第46-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 流媒体传输系统设计与实现 | 第50-73页 |
4.1 流媒体传输系统总体方案设计 | 第50页 |
4.2 基于改进的Live555的流媒体服务器 | 第50-63页 |
4.2.1 流媒体服务端总体架构 | 第51页 |
4.2.2 Live555流媒体服务器工作原理 | 第51-54页 |
4.2.3 音视频数据采集以及编码传输 | 第54-59页 |
4.2.4 优化Live555的IO模型 | 第59-60页 |
4.2.5 扩展Live555对MP4等多媒体格式的解析 | 第60-62页 |
4.2.6 基于Live555的实时视频转播的实现 | 第62-63页 |
4.3 流媒体系统客户端研究 | 第63-71页 |
4.3.1 流媒体客户端总体分析与设计 | 第63页 |
4.3.2 移植FFMPEG到Android平台 | 第63-65页 |
4.3.3 基于FFMPEG和SDL的音视频解码与同步研究 | 第65-71页 |
4.4 本章小结 | 第71-73页 |
第五章 系统测试 | 第73-77页 |
5.1 系统软硬件环境及平台搭建 | 第73-74页 |
5.2 系统测试 | 第74-75页 |
5.2.1 Live555的实时转发功能测试 | 第74页 |
5.2.2 Live555对于MP4格式的支持 | 第74-75页 |
5.2.3 客户端对本地特殊视频编码格式支持视频功能测试 | 第75页 |
5.3 测试结果分析 | 第75-76页 |
5.4 本章小结 | 第76-77页 |
总结与展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
攻读学位期间发表的学位论文 | 第82-84页 |
致谢 | 第84页 |