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基于RTSP的音视频传输系统研究与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 课题背景与研究意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-18页
        1.2.1 音视频同步技术研究现状第16-17页
        1.2.2 RTSP协议与Android系统音视频解码技术研究现状第17-18页
    1.3 课题来源与本文的研究内容第18页
    1.4 本文的结构与章节安排第18-20页
第二章 流媒体技术概述第20-32页
    2.1 音视频的流式传输概述第20-22页
        2.1.1 两种传输方式第20-21页
        2.1.2 流媒体技术原理第21-22页
    2.2 流媒体传输协议第22-28页
        2.2.1 RTP/RTCP协议第22-24页
        2.2.2 RTSP协议第24-26页
        2.2.3 SDP第26-28页
    2.3 实时流式传输中的拥塞控制第28-29页
    2.4 流媒体开源项目简介第29-31页
        2.4.1 Live555流媒体解决方案第29页
        2.4.2 FFMPEG开源项目第29-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第三章 音视频同步技术研究第32-50页
    3.1 音视频同步的主客观评价标准第32-33页
    3.2 音视频失同步原因分析第33-35页
    3.3 基于网络延时检测的自适应音视频同步方案第35-44页
        3.3.1 实时网络状况检测第35-36页
        3.3.2 高延迟网络下的音视频同步技术研究第36-42页
        3.3.3 低延迟网络下的音视频同步第42-44页
    3.4 算法实验与分析第44-49页
        3.4.1 网络延时检测算法实验第45-46页
        3.4.2 高延迟网络下音视频同步算法实验第46-49页
    3.5 本章小结第49-50页
第四章 流媒体传输系统设计与实现第50-73页
    4.1 流媒体传输系统总体方案设计第50页
    4.2 基于改进的Live555的流媒体服务器第50-63页
        4.2.1 流媒体服务端总体架构第51页
        4.2.2 Live555流媒体服务器工作原理第51-54页
        4.2.3 音视频数据采集以及编码传输第54-59页
        4.2.4 优化Live555的IO模型第59-60页
        4.2.5 扩展Live555对MP4等多媒体格式的解析第60-62页
        4.2.6 基于Live555的实时视频转播的实现第62-63页
    4.3 流媒体系统客户端研究第63-71页
        4.3.1 流媒体客户端总体分析与设计第63页
        4.3.2 移植FFMPEG到Android平台第63-65页
        4.3.3 基于FFMPEG和SDL的音视频解码与同步研究第65-71页
    4.4 本章小结第71-73页
第五章 系统测试第73-77页
    5.1 系统软硬件环境及平台搭建第73-74页
    5.2 系统测试第74-75页
        5.2.1 Live555的实时转发功能测试第74页
        5.2.2 Live555对于MP4格式的支持第74-75页
        5.2.3 客户端对本地特殊视频编码格式支持视频功能测试第75页
    5.3 测试结果分析第75-76页
    5.4 本章小结第76-77页
总结与展望第77-79页
参考文献第79-82页
攻读学位期间发表的学位论文第82-84页
致谢第84页

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