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基于TI CC2540处理器的身姿监测可穿戴设备的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景、意义第10-13页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 国外研究现状第13-15页
        1.2.2 国内研究现状第15页
    1.3 本项目的主要内容和章节安排第15-17页
        1.3.1 本项目的主要内容第15-16页
        1.3.2 本项目的章节安排第16-17页
    本章小结第17-18页
第2章 身姿监测设备的相关原理和总体实现方案第18-27页
    2.1 身姿监测设备的工作原理第18-22页
        2.1.1 通用人体测量知识第18-19页
        2.1.2 人体模型建立第19-21页
        2.1.3 人体模型数学描述第21-22页
        2.1.4 论文模型的选择和原理解析第22页
    2.2 可穿戴设备的性能要求第22-23页
    2.3 系统整体设计方案第23-26页
        2.3.1 系统流程框图第24页
        2.3.2 微控制器的选型第24-25页
        2.3.3 传感器的选型第25页
        2.3.4 数据传输协议的选择第25页
        2.3.5 人机交互方案的选择第25-26页
    本章小结第26-27页
第3章 系统整体硬件电路的设计和实现第27-34页
    3.1 CC2540MCU的最小系统设计第27-29页
    3.2 LIS3DH驱动电路第29页
    3.3 数据存储电路第29-30页
    3.4 电容触摸开关和微型振动电机电路第30-31页
    3.5 稳压电源电路第31-32页
    3.6 PCB版图和打样第32-33页
    本章小结第33-34页
第4章 系统整体软件算法的设计和实现第34-46页
    4.1 软件设计流程图第34-35页
    4.2 姿态监测算法设计第35-37页
        4.2.1 加速度变化第35页
        4.2.2 动态阈值和动态精度第35-36页
        4.2.3 数字滤波器第36-37页
    4.3 记步、距离、速度、卡路里算法设计第37-38页
    4.4 人机交互展示第38-41页
        4.4.1 人机交互流程图第38-39页
        4.4.2 三种模式展示第39页
        4.4.3 计步器界面第39-41页
    4.5 体感游戏第41-44页
    4.6 CC2540 OAD在线程序升级第44-45页
    本章小结第45-46页
第5章 体感游戏的开发和实现第46-53页
    5.1 体感游戏介绍第46-47页
    5.2 本设计体感游戏介绍第47-49页
    5.3 COCOS2D开发平台介绍第49-50页
    5.4 本设计体感游戏的开发第50-52页
    本章小结第52-53页
第6章 系统调试和结果分析第53-59页
    6.1 硬件系统测试第53-54页
        6.1.1 开发板测试第53-54页
    6.2 软件系统调试第54-57页
        6.2.1 下位机软件第54-56页
        6.2.2 手机APP开发(上位机软件)第56-57页
    6.3 结果记录和分析第57-58页
        6.3.1 身姿提醒测试第57页
        6.3.2 计步器功能测试第57-58页
    本章小结第58-59页
第7章 总结及未来展望第59-61页
    7.1 论文工作总结第59页
    7.2 项目未来展望第59-61页
参考文献第61-64页
作者简介与科研成果第64-65页
致谢第65页

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