虚拟与真实的渗透:试论CG影像中的真实构建
中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
1.1 文献综述 | 第7-9页 |
1.2 学术意义和实用意义 | 第9-10页 |
1.3 研究思路 | 第10-11页 |
2“真实性”与“真实感”:影像真实的辨析 | 第11-20页 |
2.1 艺术真实的语义分析 | 第11-14页 |
2.1.1 关于“真实”的基础性分析 | 第12页 |
2.1.2 作为“诗的陈述”的艺术真实 | 第12-14页 |
2.2 摄影影像的真实分析 | 第14-15页 |
2.3 CG影像的真实分析 | 第15-20页 |
2.3.1 机械描绘 | 第16页 |
2.3.2 摄影真实感 | 第16-18页 |
2.3.3 CG影像与真实的三种关系模式 | 第18-20页 |
3“超离”与“切实”:CG影像的真实构建 | 第20-31页 |
3.1 视觉真实 | 第21-24页 |
3.1.1 3D建模 | 第21-22页 |
3.1.2 光线模拟 | 第22-23页 |
3.1.3 材质贴图 | 第23-24页 |
3.2 动作真实 | 第24-27页 |
3.2.1 关键帧与骨骼系统 | 第24-25页 |
3.2.2 群组运动与场面真实 | 第25-26页 |
3.2.3 动作捕捉与灵魂真实 | 第26-27页 |
3.3 心理真实 | 第27-29页 |
3.3.1 想象真实 | 第28页 |
3.3.2 情感真实 | 第28-29页 |
3.4 虚拟与真实的渗透 | 第29-31页 |
4 何种“真实”:CG影像之真的比较分析 | 第31-41页 |
4.1 笔法之真与算法之真 | 第31-33页 |
4.1.1 技法与程序 | 第31-32页 |
4.1.2 工具与机器 | 第32-33页 |
4.2 复制之真与表现之真 | 第33-37页 |
4.2.1 数字信号:复制真实的不可能性 | 第34-35页 |
4.2.2 像素表现:艺术表现的可能性 | 第35-36页 |
4.2.3 精神之真:CG艺术的真实性原则 | 第36-37页 |
4.3 影像之虚与本质之真 | 第37-41页 |
4.3.1 真实的缺席:艺术的本质 | 第37-38页 |
4.3.2 意义的遮蔽:CG影像的视觉奇观 | 第38-39页 |
4.3.3 真理的在场:CG影像的艺术追求 | 第39-41页 |
5“人之真”:CG影像的技术批判与反思 | 第41-51页 |
5.1 真实的荒漠:CG影像对现实的置换 | 第41-45页 |
5.1.1 虚拟影像的现实化 | 第41-42页 |
5.1.2“超现实”与拟像世界 | 第42-43页 |
5.1.3 虚拟现实与“缸中之脑” | 第43-45页 |
5.2 主体的湮灭:CG影像对人的规训 | 第45-48页 |
5.2.1 CG时代的影像拜物教 | 第45-46页 |
5.2.2 存在的消逝与主体的分裂 | 第46-47页 |
5.2.3 CG影像的“生命治理” | 第47-48页 |
5.3 人之真:自由精神的演进 | 第48-51页 |
6 结语 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
附录 | 第55页 |
A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第55页 |